簡單工廠的理念是建立物件,以上的方式是對不同的類例項化。//籃球基類
var basketball= function
() basketball.prototype=,
getballsize: function
() }
//足球基類
var foottball= function
() foottball.prototype=,
getballsize: function
() }
//網球基類
var tennis= function
() tennis.prototype=,
getballsize: function
() }
var sportfactory=function
(name)
}var football=sportfactory("wordcup");
console.log(football);
console.log(football.intro);
football.getmember();
除此之外,簡單工廠模式還可以用來建立相似物件。
總結:第一種通過例項化物件建立,通過此方法建立的物件,如果這些物件繼承同一父類,那麼他們的父類原型上的方法可以共用。function
createbook
(name,time,type)
if(type=="言情書")
if(type=="玄幻書")
if(type=="**")
return o;
}var newbook=createbook("解憂雜貨鋪","2015","**");
第二種通過建立乙個新物件然後包裝增強其屬性和功能實現的。物件通過寄生方式建立,每個物件都是乙個新個體,方法不可共用,
JavaScript設計模式
js類設計模式一 類建構函式 function myclass 定義公共屬性 myclass.prototype 定義公共方法 myclass.prototype.methoda function myclass.prototype.methodb function 呼叫 var objclass ...
JavaScript 設計模式
1 單例模式 singleton pattern 單例模式,是一種常用的軟體設計模式。在它的核心結構中只包含乙個被稱為單例的特殊類。通過單例模式可以保證系統中乙個類只有乙個例項。即乙個類只有乙個物件例項 單例模式會阻止其他物件例項化其自己的單例物件的副本,從而確保所有物件都訪問唯一例項。因為類控制了...
JavaScript設計模式
設計模式是什麼?設計模式就是一套被反覆使用 多數人知曉的 經過分類編目的 設計經驗的總結。為什麼要使用設計模式?設計模式可重用 讓 更容易被他人理解 保證 可靠性,設計模式使 編制真正工程化。設計模式怎麼來的?設計模式概念是由四人幫 設計模式 可復用物件導向軟體的基礎 的四位作者 提出,總共分成了三...