注意:感覺部落格 網易部落格遷移:android極光推送(一)手動整合【完整版】自己寫的這篇太長了,為了方便查閱把他拆分,這是步驟2
瀏覽器後退,找到:android sdk 整合指南—>手動整合步驟
匯入jar包:
開啟解壓後的「jpushexample(1143290)」 或 「jpush-android-3.1.7-release」,找到libs資料夾
全選裡面的資源檔案 複製到 自己的專案工程裡面的libs資料夾裡面
匯入so檔案:
使用 android studio 的開發者,如果使用 jnilibs 資料夾匯入 so 檔案,則僅需將所有 cpu 型別的資料夾拷進去;如果將 so 檔案新增在 module的libs 資料夾下,注意在 module 的 gradle 配置中新增一下配置:
sourcesets.main.jnilibs.srcdirs = ['libs']
這時候在專案工程中就可以看到多了乙個 「jnilibs」 資料夾
匯入res資源檔案:
找到解壓後的 jpushexample(1143290) —>res,複製 res/ 中 drawable-hdpi, layout, values 資料夾中的資源檔案到你的工程中 res/ 對應同名的目錄下。
如果是專案開發中後期整合,難免會跟自己的專案資源檔案有更多同名的,自己視情況是否替換、修改、追加。作為乙個開發者應該很簡單,不要急躁!
【如我專案初期的操作:
drawable-hdpi資料夾: 一般只有 ic_launcher.png 同名,我不複製過去
layout資料夾: 一般不會同名,都複製過去
values資料夾:
jpush_style.xml複製過去,strings.xml、styles.xml 有同名把內容追加在後面,可以用editplus、sublime text等編輯器開啟,更好檢視追加!
Ninject(一) 手動依賴注入
手工依賴注入。在原有例子的基礎上做小部分修改。乙個 rpg遊戲,有武士的角色。武士為了榮耀而戰。首先要為乙個武士配備乙個合適的 1 準備一件 sword public class sword strtarget 2 乙個武士角色 public class samurai public void at...
spring事物管理(一) 手動事物管理
執行一下 的時候需要注意的問題!注意 確保,自己建立的資料表的型別支援事物。支援事物的資料表的型別為 bdb 和 innodb。1.先建立 dao層和service層,先將專案搭建起來!userdao介面 package com.dl.code.dao created with intellij i...
極光推送3分整合乾貨 Android
配置以下基本功能,如果還未能接受到推送,可前往極光社群尋求答案 jpush channel developer default 暫時填寫預設值即可.極光推送配置 end dependencies manifest檔案 android name 你自定義的receiver android enable...