關鍵字:滑鼠 攝像機 拉伸 伸縮 縮放
滑鼠滾輪拉伸攝像機
修改設定:editor setting -> level editor ->mouse scroll camera speed.
對於大型場景中快速伸縮攝像機時,縮放速度比較快。如果是超大型場景,可能這個最大速度8也不夠,可以考慮在各個空間位置放置乙個臨時物體,然後在右側的world outline中雙擊這些臨時物體來實現鏡頭速度跳轉
按住滑鼠右鍵不放,再按w、a、s、d、q、e
直接修改viewport右上角的camera speed
Viewport3D中的攝像機(二 攝像機動作)
前文介紹了viewport3d中的兩種攝像機 orthographiccamera和perspectivecamera。在3d場景裡漫遊,最主要的工作就是針對使用者輸入 例如滑鼠左右移動 鍵盤按下a w s d等鍵 來改變攝像機的位置 方向。本文接下來介紹如何通過改變perspectivecamer...
Viewport3D中的攝像機(二 攝像機動作)
前文 介紹了viewport3d中的兩種攝像機 orthographiccamera和perspectivecamera。在3d場景裡漫遊,最主要的工作就是針對使用者輸入 例如滑鼠左右移動 鍵盤按下a w s d等鍵 來改變攝像機的位置 方向。本文接下來介紹如何通過改變perspectivecame...
UE4 玩家控制的攝像機
使用乙個actor控制乙個攝像機actor 設定乙個pawn類,並且設定該pawn預設受控 pragma once include coreminimal.h include gameframework pawn.h include gameframework springarmcomponent....