* 一些場景需要確保只有唯一的物件存在,如:執行緒池、網路連線、快取等
package pattern.singleton;
//飢餓式-多執行緒環境下仍然安全
public class eager
public static eager getinstance()
}//懶漢式-多執行緒環境下:每次方法呼叫都需要同步
class lazy
public static synchronized lazy getinstance()
}//懶漢式-多執行緒環境下:可減少同步次數
class lazydoublecheck
public static lazydoublecheck getinstance()
} return instance;
}}
設計模式 單例模式
單例模式 singleton pattern 是乙個比較簡單的模式,其定義如下 ensure a class has only one instance,and provide a golbal point of acess to it.確保某乙個類只有乙個例項,而且自行例項化並且向整個系統提供這個...
設計模式 單例模式
class testsingleton static public function instance return self testsingleton private function clone public function setsinvar sinvar public function ...
設計模式 單例模式
單例模式的目的是保證類在系統中只被例項化一次,由該唯一的例項來為系統提供服務.單例模式主要用於保證服務的統一,比如獲取統一的編號服務,模仿oracle的序列生成等.但單例的使用需要謹慎,特別是在需要作負載均衡的地方,因為這種程式級的單例模式實際上只能保證在乙個應用中為單例.如果被多個應用載入,還是會...