歡迎體驗js版的 3d坦克大戰 v0.5
。 目前只支援新版本的的chrome瀏覽器,**見附件 tank.rar.
在 3d坦克大戰 v0.4 基礎上,增加了坦克禁止通過水泥牆,考慮到效率問題,坦克四周放置的碰撞點較少,可能會在障礙附近看似沒有阻擋卻卡住,可以先將坦克按原路駛出,或按住前行,並一直按住左轉,也可以轉出。
增加了玩家視角切換,即通過按空格鍵,依次迴圈切換近、中、遠視角。另外對**進行了初步優化 和 簡要注釋,以便幫助有興趣的玩家理清**。
另外經測試,音效本地是可以的,而直接訪問伺服器上的音訊卻無法執行,或是伺服器沒有配置好,暫未查明原因。
持續完善,每週二更新,且看我們共同能把這個坦克做到什麼境界
/*********** 已完成功能 ***********/
------------ 13-11-12 v.5 --------------
1、場景障礙禁止穿過
2、**優化 及 注釋
3、按空格鍵切近、中、遠視角
4、操作說明
3D坦克大戰聯網對戰版課程設計報告
2.系統概要設計 3.系統詳細設計 4.系統執行結果 5.課程設計總結與心得 6.附錄 源 3d坦克大戰聯網對戰版 是一款多人坦克射擊遊戲。坦克擁有厚重的裝甲和兇猛的火力,馳騁疆場,越障跨壕,無所阻擋,在遊戲中見證坦克工業的歷史輪印。使用unity引擎 遊戲開發者再也不用過度關心底層複雜系統的實現,...
Unity 3D 坦克大戰遊戲收穫
功能很多的指令碼 通常情況下不能適應特殊情況 最好是乙個指令碼只做一件事情 這樣復用率會很高 乙個指令碼寫完以後很多地方都可以用 比如說 移動的指令碼 movement.cs 只處理監聽鍵盤按鍵 和 對應的移動處理 攻擊指令碼 attack 只處理攻擊 遊戲中 坦克的血量顯示就是用的ugui中的 s...
Unity3D 之 坦克大戰 一
坦克大戰學習筆記 1.工程建立 素材匯入 2.遊戲中預製體的製作 環境預製體和動畫預製體 1 環境預製體制作 遊戲物體player 牆體wall 障礙物obstacle 水流river 小草gress 老窩family 2 動畫預製體 坦克本身自帶出場效果shild 坦克發射子彈效果born 坦克 ...