工作關係要用到as3手遊ane的打包,之前因為用不到,也沒去了解,今天要給手遊做ios的支付功能,開始接觸了這個之前感覺很神秘的東東。查了半天資料,裝了個mini後仍然不知道奧妙在那裡,經過白總的說明,算是了然了,這裡做個總結,已被他用:
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其實只要把上圖中羅列的打包所需要的檔案的用處弄明白,就明了多了:
1、iphone-arm目錄,放了和ios手機本地程式相關的專案輸出檔案.a檔案,裡面就是所有要用到的手機原生**和功能,此目錄除了.a檔案外,還有library.swf檔案和platform.xml檔案,前者是as3手遊專案要呼叫手機原生**時起到中轉作用的as3專案檔案,後者是描述這個.a檔案所適合的手機版本以及那個as3專案的xml檔案,綜合以上,可以知道iphone-arm裡放的都是這次擴充套件所需要的**支援和兩種截然不同的**相互合作所需要的描述檔案。
2、build.bat,執行打包出最終.ane檔案的bat檔案
3、***.p12,證書
4、rkbaseane.swc,iphone-arm目錄裡那個library.swf所在的專案編譯出來的swc檔案
5、extension.xml,本次擴充套件應用的描述,描述物件包括as3專案方的id,以及phone-arm目錄裡的檔案
有了以上東西,就可以執行.bat檔案打包出自己的.ane檔案了。
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