今天的工作
1、display:inline-block;
是屬於乙個內聯屬性 效果是顯示成一排 那麼這個效果也同樣可以使用來div這樣的塊上面但是浮動也可以讓塊呈現一排顯示 通過margin 四個屬性開始他們的距離 但是在ie下會出現加倍的bug現象 那麼這個現象只存在於ie6下 後面的版本都修復了這個問題。
margin裡面有三個屬性:auto | length | percentage
auto:是自適應頁面的意思如果定義左右的話 就是左右自動居中 上下就是上下自動居中
length:規定以具體單位計的外邊距值,比如畫素、厘公尺等。預設值是 0px。
percentage:百分比表示法,margin百分比的計算是基於生成的框的包含塊的寬度
偽類的另外的時候方法
上面的效果是在滑鼠移動到li元素上時 就可以把a標籤和a標籤裡面的內容顯示出來
今天的單詞
1、 tale /terl/ 故事
2、 teacher /'ti:tfe/ 教師
3、 tomato /te'ma:tau/ 西紅柿
5月25號工作
今天的工作 1 今天的工作主要是頁面的手風琴的效果現在實現了右移左的初步的移動效果 今天遇到的問題 1 在ifrmae內部的網頁是獲得不到包裹本身ifrmae的任何資訊的 解決的方法 就是把iframe去掉不用把它換成div在實現效果 效果都是一樣的其實說白了就是容器的效果 2 在使用div後沒辦法...
2023年5月15號學習筆記
1 redis 了解了redis 是乙個緩衝機制,是用key value的形式 主要特點 redis資料庫完成儲存於記憶體中,使用硬碟僅用於永續性 redis有較為豐富的資料型別 2 haproxy和nginx 這兩個都是用於負載均衡的,他們都屬於反向 正向 和反向 的區別 正向 的意思是 如客戶端...
4月15日 5月15日工作總結
記錄幾個記憶較深的時刻。1.乙個周任務是搶註輸入手機號碼,在登入介面,需要把entermsgbox輸入文字以後,彈出msgbox,按下enter鍵一直會發進入遊戲的訊息,就會再次的彈出entermsgbox,這樣和需求不符。然後發現原來以前的 結構已經支援在進入遊戲這個時候按下enter鍵不傳送進入...