4月15日 5月15日工作總結

2021-06-06 14:13:57 字數 708 閱讀 4853

記錄幾個記憶較深的時刻。

1.乙個周任務是搶註輸入手機號碼,在登入介面,需要把entermsgbox輸入文字以後,彈出msgbox,按下enter鍵一直會發進入遊戲的訊息,就會再次的彈出entermsgbox,這樣和需求不符。然後發現原來以前的**結構已經支援在進入遊戲這個時候按下enter鍵不傳送進入遊戲的訊息,這時就不再顯示entermsgbox了,這個問落葉才除錯出來。

2.改個外網的bug,和npc對話電影對白閃兩下,這個靠自己看**解決了。

3.修改gui編輯器,替換老的裝置,字型,線,貼圖。這個問了落葉,因為他很清楚公司**的上述四種的用法,公司的**用起來也很簡單。了解了公司的**以後就很容易替換老的gui編輯器**了,因為其實這套用mfc寫的gui編輯器和我以前自己的編輯器的結構很像。2天就替換完成了,然後執行畫不出來,還要再定位。

4.修改richwnd自動換行,這個也是兩天看**靠自己解決了。

5.修改richwnd不支援懸浮提示,這個因為時間的問題問了蟲子,大概已經知道是richwnd不接受滑鼠移動的訊息。蟲子幫忙解決了。

1.對於難題的解決,自己還是可以通過長時間高效看**來解決的,平時要保證休息。

2.對於難題,實在受不了再問別人,其實有一些是可以自己定位的,以此提高自己除錯能力,堅決不能依賴。

3.工作期間心態需要隨時調節,保持良好的心態。

4.週六周天沒任務督促就依靠興趣等的提公升,這類事不急但是可以慢慢的積累。當然休息最重要。

每日工作總結 9月13日到9月26日

2010 年9月13 日至9月17 日收穫 編寫了整合功能模組的中間層仿com 引擎。乙個比較龐大的工作 不足 還有比較多的bug,需要在將來工作中慢慢修改。2010 年9月19 日畫 架構設計圖。2010 年9月20日1 畫介面設計圖 2 編寫軟體目錄結構圖 2010 年9月21 日收穫 修改仿c...

5月15日反思

emmm.這一陣子,真的發現自己在各個方面都落下了好多,果然,懶惰才是最致命的。當發覺自己在某一方面的很爛,其實反映出來的不光光這乙個方面,而是所有,學習上,生活上,人際交往上.我一直在反思自己這學期為什麼會變成這樣,直到現在才真的認清自己,原因只有乙個,懶癌犯了!之前還在給自己找各種原因,田徑隊訓...

2023年7月29日工作總結

2015年7月29日工作總結 今日學習總結 遇到的問題 學到的經驗 明日的計畫 今天主要還是學習網頁的設計,自己學著做,邊做邊學習。學習過程還算輕鬆,就是有時明明覺得可以那樣解決,結果網頁展現的效果卻有很大的出入,所以有些東西還是不能天馬星空,還要自己慢慢的去學習,去搞明白。昨天的計畫並沒有按照自己...