#include using namespace std;
// 物件的構造: 誰的成員誰負責初始化 ---> 手動呼叫相應的建構函式 ---> 在物件初始化列表中
class parent
parent(int a, int b)
protected:
int m_a;
int m_b;
};class test
private:
int m_a;
int m_b;
};// 繼承中的構造順序:1、先呼叫基類的建構函式對基類成員進行初始化 2、再呼叫自己的建構函式物件自己的成員進行初始化
// 繼承中的析構順序:和構造順序相反
class child : public parent
protected:
int m_c;
int m_d;
test t1;
};int main()
class a
~a()
};class b : public a
~b()
};class c : public b
~c()
};class d : public c
~d()
};int main2()
物件的構造
構造物件時對物件的初始化,構造物件時被jvm自動呼叫 1.方法名與類名相同 2.沒有返回值 3.定義乙個類時,系統會預設提供乙個無參的建構函式,當使用者自定義了有參的建構函式時,無參的建構函式會被覆蓋 例如 public myclass 形參 new 建構函式時 1.根據建構函式找到建構函式所屬的類...
java物件的構造
要使用物件首先要構造乙個物件,使用構造器,構造器的名字應該與類的名字相同,並在構造器前面加上new 構造date 類的物件 new date 物件 同時初始化物件 初始化為時間 然後可以對物件使用方法 例如 輸出 system.out.println new date date 類中有乙個將時間變成...
C 物件的構造
物件是依據某個類模板建立的客觀存在,既然是客觀存在那麼它在某一時刻的狀態應該是確定,所以我們在建立物件的時候需要固定其狀態,也就是初始化,這就是建構函式的作用,初始化物件。class test test int i 物件的構造一般有3 種方式 test t 2 test t 2 test t tes...