在c++中物件的構造順序有三種:
(1)區域性構造物件順序
(2)堆物件構造順序
(3)全域性物件構造順序
(1)區域性構造物件順序構造物件例子:
當程式執行流到達物件的定義語句時進行構造
#include
class test
test(const test& obj)
};int main()
if( i < 4 )
else
return
0;}
(2)堆物件構造順序
當程式執行流到達new語句時建立物件
使用new建立物件將自動觸發建構函式的呼叫
#include
class test
test(const test& obj)
int getmi()
};int main()
(3)全域性物件構造順序
物件的構造順序是不確定的
不同的編譯器使用不同的規則確定構造順序
test t4("t4");
int main()
(4)使用goto改變順序的危害
#include
class test
test(const test& obj)
int getmi()
};int main()
goto end;
test a(100);
end:
printf("a.mi = %d\n", a.getmi());
return
0;}
下面是g++編譯器執行的結果:
總結:
注:本文參考來自狄泰學院
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