之前在做專案的時候遇到乙個崩潰的原因。初始的時候崩潰的原因顯示為vector中的值為空,而且會出現亂碼。舉個例子:
enum ******
int a,
int b,
vectora;
if(a.a == 1 && a.b == 2)
可能在a的賦值**現亂碼,得到的值會超過int型的所能表示的數值,改為double型也不行。這樣出現亂碼之後,if()語句裡邊的語句塊依然會被執行,就會做不到防禦的效果。
可能這裡說得不是很清楚,大概的意思就是if()裡邊判斷的值遠遠超過型別本身的時候可能就達不到判斷的效果,不管a.a和a.b的值是否滿足都會執行if()語句塊。
switch()語句的話,就不同,它可能也會執行switch語句,但是它執行的是switch語句中的default語句,不會走case 1 和case 2裡邊的語句塊。
這是在做專案時候遇到的一點問題,自己之前也沒有發現。可能也有理解上的錯誤,希望指出。
switch和if語句的選擇區別
switch和多重選擇結構的區別和共同點 相同點在於 都是用來處理多分支條件的結構。不同點在於 switch只能處理等值條件判斷的情況 if選擇結構 基本if選擇結構 處理單一或組合條件的情況 if else選擇結構 處理簡單的條件分支情況 多重if選擇結構 處理複雜的條件分支情況 巢狀if選擇結構...
if與switch的小區別
switch語句與if語句 switch幾個特點 什麼時候用switch 當範圍較小且為資料char,int,byte,short這四種型別時,用switch語句更好 因為switch語句的系統編譯效率相對if來說效率稍高。什麼時候用if 但是如果資料比較多,或者為boolean型別時。用if更好 ...
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