最近在看《思考,快與慢》由其中的系統1 系統2 引發的些許遐想。
人的認知,通過感官系統收集資訊到系統1,再由系統 1觸發系統2,讓人在意識中主動感知,調動人的記憶進行認知,回饋系統1觸發新的點,觸發系統2進行新的認知。
機械人系統的設計: 感知層(光感、壓力、聲音),觸發一套系統1(暫且命名人設系統:認真程度、好奇程度、幽默程度等),在人設系統篩取興奮點,啟用系統2(主動意識,職責系統)進行對應處理。
如拍到一張**,系統1 啟動將中間傳遞系統2進行基於現有「記憶」 識別,識別結果為:椅子,反饋系統1,系統1 根據設定的人設進行聯想(什麼材料組成,有什麼用,像什麼,怎麼拆卸,怎麼移動),觸發系統2繼續識別。系統2可以根據職責系統的設定進行相應反饋,或提出終止反饋不進行繼續。
未完待續
半夜的遐想
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演算法題之遐想
b 今天一同事問到了這個題目,想了乙個演算法,記錄以作備忘 b 演算法題 這是乙個排列,其中7不能放在第二個位置,6和8不能相鄰,列印所有的排列 param args author jeck218 gmail.com 2009 10 12 public static void main string...
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