優化 2 記憶體

2021-09-30 00:13:14 字數 718 閱讀 5846

盡量少新建物件,共用物件,及時釋放無用物件

一、分類

1、記憶體洩露   -> 由於某種原因導致gc無法及時**物件。(持有引用者生命週期大於被引用者生命週期)

2、記憶體抖動   -> 頻繁建立大量臨時的小物件。

3、記憶體溢位   -> 超過應用最大使用記憶體上限,常見都由上述2種情況造成。

二、記憶體洩露

1、資源類。例如: 資料庫 、廣播監聽、bitmap等

2、集合類。例如: activity list ,如不remove,activity物件不會釋放

3、匿名內部類/非靜態內部類。內部類持有外部類例項的引用,靜態的持有的是類的引用

4、單例/靜態變數造成的記憶體洩漏。

三、記憶體抖動

1、單例、靜態變數。

2、池技術。

四、記憶體溢位

1、物件使用完及時釋放。例如bitmap 及時釋放、根據解析度和場景壓縮、軟應用。

2、合理的資料結構。 sparsearray、arraymap、減少列舉使用量

3、去除無用的**和引用庫。

4、合理使用軟、弱引用。

五、定位工具

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