using system;
using system.collections.generic;
using system.componentmodel;
using system.data;
using system.drawing;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
using system.windows.forms;
namespace 金山打字
//1.隨機產生字母
//2.字母下落
//3.按下對應的按鍵,字母消失
random rad =
newrandom()
;//建立字母計時器
timer zimuadd =
newtimer()
;//字母下落計時器
timer zimutop =
newtimer()
;//得分
label lab =
newlabel()
;//記錄分數
int score =0;
//記錄未被消失的字母
int x =0;
//進度條
progressbar hs =
newprogressbar()
;//進度條背景
label hsback =
newlabel()
;//進度條
label hsjindu =
newlabel()
;//記錄血量
int xt =
100;
//定義list泛型集合
list zimulab =
newlist
<
label
>()
;private
void
form1_load
(object sender,
eventargs e)
private
void
zimutop_tick
(object sender,
eventargs e)
else}}
}}}private
void
zimuadd_tick
(object sender,
eventargs e)
private
void
btnstart_click
(object sender,
eventargs e)
else
if(btn.text ==
"暫停")}
timer flytime =
newtimer()
;button btn =
newbutton()
;label btnstart =
newlabel()
;panel cebian =
newpanel()
;picturebox plane =
newpicturebox()
;picturebox bird =
newpicturebox()
;//顯示動畫的容器
//鳥的動畫
int index =0;
private
void
flytime_tick
(object sender,
eventargs e)
}random r =
newrandom()
;private
void
timer1_tick
(object sender,
eventargs e)
}//鳥
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感謝 本應用使用 unity3d 2d手機遊戲開發 提供的資源,版權歸屬其作者,在此感謝作者。此應用時基於原作的二次開發。增強要素 1.加入2s cd的機身旋轉,旋轉時保持無敵狀態,人擋殺人。2.加入0,5s cd的跟蹤飛彈,飛彈隨機打擊目標敵人。3.加強小飛機ai,小飛機擁有三種飛行模式,直線,s...