在某些效果中,我們需要在當前檢視上建立乙個新的、一樣的檢視,並且疊在老的上面,然後讓新的檢視移動、縮放等等,這樣做出來的動畫看起來比較流暢。
對於簡單的介面,我們可能按原有的樣子重寫乙個新的就好,但對於複雜的介面,有沒有更好更通用的辦法呢?
uiview
無法通過copy
來建立乙個新副本,這個大家都已經試過了。
而uiview
是遵守nscoding協議的,這樣它才能從xib
中反序列化出來,而我們最常用的乙個序列化類就是nskeyedarchiver
。
所以可以通過解歸檔方式來完全複製乙個uiview的
新副本:
- (uiview *)copyview:(uiview *)view
iOS開發 UIView動畫
ios 動畫 uiview動畫 原文 1.概述 uikit直接將動畫整合到uiview類中,實現簡單動畫的建立過程。uiview類定義了幾個內在支援動畫的屬性宣告,當這些屬性發生改變時,檢視為其變化過程提供內建的動畫支援。執行動畫所需要的工作由uiview類自動完成,但仍要在希望執行動畫時通知檢視,...
iOS開發 控制項基類 UIView
在ios開發中,所有的控制項都是繼承自uiview的,可以這麼說,uiview是ios開發中最純潔的檢視控制項,下面列舉一些它常用屬性 frame與bounds 都指的是控制項的座標和寬高,但是,frame表示的是相對于父控制項的座標,是以父控制項為參考係的,bounds則是以自身為參考係的。他們都...
iOS開發之UIView和CALayer的區別
最大的區別是 圖層 calayer 不會直接渲染到螢幕上。uiview是ios系統中介面元素的基礎,所有介面元素都是繼承自它。它本身完全是由coreanimation來實現。真正的繪圖部分,是由乙個calayer類來管理。乙個uiview上可以由n個calayer,每個calayer顯示一種東西,增...