言歸正傳,在網上看了好多大神的帖子,基本上算是懂了。
首先說一下uiwindow:指的是乙個視覺化視窗,其他的不用管,在目前的iphone/ipad開發中,幾乎都是乙個視窗,這個視窗本身是沒有內容的,它的作用是僅僅只作為乙個畫布,讓開發者往畫布上畫東西(新增各種檢視),傳遞觸控訊息到程式中view和其他物件。
uiwindow有顯示的級別:uiwindowlevel:
const uiwindowlevel uiwindowlevelnormal;
const uiwindowlevel uiwindowlevelalert;
const uiwindowlevel uiwindowlevelstatusbar;
typedef cgfloat uiwindowlevel;
可以用addsubview來新增子類,不管誰新增它,只要越晚新增,檢視就在越上層移除父檢視也會把它得子檢視移除,也可以通過設定子類的alpha(透明度)來讓父類更明顯一點。
子類在父類上的顯示位置可以設定:有frame:該view在父view座標系統中的位置和大小。(參照點是父親的座標系統)
bound:該view在本身座標系統中 的位置和大小。(參照點是本身座標系統)
center:這個就不用解釋了。。。
那下面就說一下uiview和uiwindow的關係吧。
uiwindow繼承自uiview,關於這一點可能有點邏輯障礙,畫框怎麼繼承自畫布呢?不要過於去專牛角尖,畫框的形狀不就是跟畫布一樣嗎?拿一塊畫布然後用一些方法把它加強,是不是可以當乙個畫框用呢?這也是為什麼 乙個view可以直接加到另乙個view上去的原因了。
self.window = [[[uiwindow alloc] initwithframe:[[uiscreen mainscreen] bounds]] autorelease];
self.window.backgroundcolor = [uicolor graycolor]; //給window設定乙個背景色
[self.window makekeyandvisible]; //讓window顯示出來
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