1、對於乙個類即理解為乙個模組:
將類的定義寫入乙個.**件
類的成員函式等寫入乙個.cpp檔案
2、1)monster類
monster.h
#ifndef _monster_h_
#define _monster_h_
//定義怪獸類
class monster
#endif
monster.cpp
#include
"monster.h"
//定義怪獸類
//建構函式
monster:
:monster
(int r,
int e,
int h,
int d,
int m)
//怪獸初始屬性值隨機生成
void monster:
:set_rand()
//輸出屬性
void monster:
:display()
//設定屬性
void monster:
:sethp
(int h)
void monster:
:setmoney
(int m)
//獲取屬性
int monster:
:gethp()
int monster:
:getexp()
int monster:
:getmoney()
int monster:
:getdamage()
2)ultraman類
ultraman.h
#ifndef _ultraman_h_
#define _ultraman_h_
#include
"monster.h"
//超人類
class ultraman
;
ultraman.cpp
#include
"ultraman.h"
ultraman:
:ultraman
(int r,
int e,
int h,
int d,
int m)
void ultraman:
:display()
//攻擊
void ultraman:
:attack
(monster &m)
exp++
;//可能會公升級
upgrade()
;}else
}//被攻擊
void ultraman:
:attacked
(monster &m)
//判斷活著
bool ultraman:
:isalive()
//恢復生命值
void ultraman:
:restore()
else
break;}
}//逃跑
void ultraman:
:escape()
//獲勝
void ultraman:
:win
(monster &m)
//公升級
void ultraman:
:upgrade()
else
break;}
}
3)main.cpp
#include
"iostream"
#include
"monster.h"
#include
"ultraman.h"
using namespace std;
intmain()
else
break;}
break
;//逃跑
case2:
u.escape()
;break
;//補血
case3:
u.restore()
;break
;case4:
break
;default
: cout <<
"錯誤,請輸入整數1~4!"
<< endl;
break;}
//輸入4或者奧特曼死亡或者怪獸***或逃跑if(
(chose ==4)
||(u.
isalive()
==0)||
(m.gethp()
==0)||
(chose==2)
) cout <<
"\n"
;break;}
}if((chose ==4)
||(u.
isalive()
==0))
} cout <<
"game over!"
<< endl;
return0;
}
此處只是為了說明我認識的c++應該如何編寫多檔案,勿噴,謝謝 C 多檔案通過檔案流形式與檔案格式打包
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