說實話我不知道懷著什麼樣的心情寫下這篇文章,我不是什麼樣的大神程式設計師,我也沒有資格要求別人什麼,在因為近期在工作中遇到的事情,我決定寫下這篇文章,簡單說一下程式設計師應該具有哪些素質–純屬個人理解
基本的學習能力
現在程式設計師這個職業在一線城市的門檻越來越高,但在二三線城市卻沒有這麼嚴格,但不管是什麼樣的學歷,在工作中應該持續保持著一種學習鑽研能力,因技術的變化日新月異,一旦停下腳步就會跟不上別人的步伐,當然這個地方的學習能力並不是說啥知識都要會,最少和自己業務相關的知識技術需要了解
同時還應該在學習能力之上提公升自己的知識獲取能力,最少可以熟練使用搜尋引擎,搜尋到自己需要的知識
邏輯思維能力
作為乙個程式設計師,我們總要和形形色色的**打交道,而真正在工作中並不僅僅是編碼技術的考驗,還有為了實現業務功能應該怎樣寫**的考驗,套用句俗話,條條大道通羅馬,但總有一條是最近的,最方便的,程式設計也是這樣,我們需要在工作中有一定的邏輯思維能力,從怎樣實現功能改為怎樣更好的實現功能,讓這個功能的壽命更長,而此時我們就需要一定的邏輯思維能力,而不是僅僅具有編碼能力,對**的疊加整合
態度轉換的能力
這一點可能大家都沒聽過,也不算在我們的基本技能中,但確實是作為乙個程式設計師應該具備的素質,我們每個人都是從學生到社會人的轉換,而工作和學校是不一樣的,學校你可以不主動學習,因為老師會幫助你學習,這是學校的責任,也是老師的責任,而在工作中我們需要自己主動去學習,學習怎樣解決這個問題,怎樣理解這個問題,確實有時候在工作中的業務我們不甚理解,我們可以諮詢領導或老員工,但我們諮詢之後應該記錄下這些關鍵資訊,不重複多次諮詢,同時對於一些可以從網路上獲取到到的技術上的問題,我們盡量自己鑽研一陣,可以問但不要無腦問,因為同事已經沒有義務去幫助你解決你的問題
程式設計師入門很簡單,但程式設計師想要做好很難,工作幾年的我依舊在在程式猿和碼農之間徘徊,以上為隨便簡記,希望可以幫到和我一樣在掙扎的程式設計師
轉 作為乙個程式設計師應該笨和懶
轉 作為乙個程式設計師應該笨和懶 2009 01 01 20 32 懶 只有懶惰的程式設計師才會去編寫那些可以最終代替自己工作的自動化工具,才不會成天為了實現相似的功能去編寫大段大段冗餘重複的 這種 往往是軟體後期維護和重構的天敵。通常來說,由於惰性的驅使所產生出來的工具和程式將最終極大的提高生產開...
乙個程式設計師工作三年的思考
三年了,我對自己很不滿意。我畢業於乙個三本院校的計算機專業,技能完全靠自學。三年前,我去一家遊戲公司實習,聰明 手快就是領導對我的評價。2012年下半年我參與了乙個新的頁遊專案,做了一年多,我努力工作,積極進取,乙個人頂兩個人,那一年我被評為s級員工,於是加薪,公升職。那還是flash的年代,我之所...
工作中應該保持乙個什麼樣的心態?
35歲前應該做好的十件事 源自網路,整理 成曉旭 35歲是青春的後期,35歲以後是收穫的季節,如果你沒有資格說這句話,你將會憎恨自己。所以在35歲以前,在爛漫蓬勃的青春年華裡,你最好把下面十件事做好。第一,學會本行業所需要的一切知識並有所發展。已故零件大王布魯丹在他35歲時,已經成為零件行業的領袖,...