1. 三維世界中的生物,如何突破到 四維空間? --- 這是我今天突然想到的一件事
2.讓我們把這個問題逆向化一下。
二維世界中的生物,如何變到三維世界中?
點點線線面面,似乎都是二維世界中的存在,哪怕 面有了彎折,麵中的線,並不能感覺得出來。應為 他 沒有這個維度感官。
就像一層壁壘,哪怕存在,也是緊緊的壓迫著他。
6.就這麼靈感一閃,質量的堆砌,也可以是突破壁壘的一種方法。
7.類似黑洞,堆積到了極致,理論上不存在這個世界,但是,是另一維度的新生。
好想研究物理啊,哈哈哈跟個傻子似的。
這件事,就像一座大山壓在心頭,無奈又無力。
從無到有的(另一維度的意識)乙個過程,再多的無,也是沒有辦法,對嗎?
3.量子理論中,說並不是能量啊,長度啊等等,是無限可分的,有乙個最小的數量級。
是不是,無(維度感官),並不是無?這個我不知道。
但是,冥冥之中,似乎有一種對稱性,
4.有人說,突破光速,就能突破三維限制。
聽上去似乎有點可行。
5.但另一方面,也可以說需要有足夠的能量,才能打破維度壁壘。
9. 總結:
靈感一閃,質量的堆砌,可以突破壁壘。但是,類似於新生,估計很難儲存原有的狀態。
高維度的新生,是眾多低維度的堆砌轉換。
類似於乙個人的新生,是不是也是很多二維世界的堆砌
日加滿突破壁壘實現新合作
隨著全球電子競技市場發展越來越標準化 規範化,由此誕生了一大批職業電競戰隊,並且在國際化的電競比賽中取得不俗成績。當然,對於職業化的電子競技戰隊而言,能夠獲得知名品牌贊助是對自身實力的認證。再加上目前跨界營銷強勁的發展勢頭,電子競技俱樂部的火爆市場成功吸引了眾多品牌的關注。近日,作為國內骨灰級戰隊之...
如何突破職業瓶頸
今天在某問答平台看到乙個問題 如何突破職業瓶頸?剛好接著這個問題分享一下去年的一段經歷,回答一下。去年某個時候,感覺自己在介面測試這個方向上走到死胡同了。不管是自動化還是效能測試,都已經輕車熟路。對於日常工作,真就只剩下搬磚的一種感覺,缺少挑戰,也就失去了方向。在介面效能測試方面,我探索了一些其他場...
如何找到產品商業化的競爭壁壘?
近些年,越來越多的網際網路產品在創立之初就開始注重商業化模式的打造,畢竟歷史上有太多實現了上億流量但卻苦於商業化模式不明朗而遲遲沒有變現的產品。那在這個過程裡,大家就會碰到同樣的乙個問題,自家產品應該選擇怎樣的產品形態或者是怎樣的商業化模式,才可以保證我賺的錢是獨一無二的,是可以細水長流的?很明顯不...