解題思想:佇列的特點是先進先出,用兩個佇列相互資料轉移,實現棧的先進後出。以pop為例,佇列1先進棧,如果要實現出棧,則將佇列1中的元素除了最後乙個元素轉移到佇列2中,再將佇列1中元素移除,實現出棧,下一步繼續入棧,再從佇列2轉移到佇列1.
時間複雜度:o(n),空間複雜度o(2*n) (兩個佇列)
解題思想:佇列的特點是先進先出,使用兩個棧,使得棧1最**棧的元素轉移到棧2後先出棧,前提是進行出隊操作時,要保證棧1為空(即需要全部轉移到棧2中)。
時間複雜度o(n),空間複雜度o(2*n)
棧和佇列相互實現
題目一 佇列實現棧 要求 使用佇列實現棧的下列操作 push x pop top empty 方法 利用雙佇列deque實現棧,操作方便,效率較高 思路 1 push 操作,為了保證先進棧的元素一直在棧底,需要將兩個佇列交替使用,才可滿足需求,所以我們在空的佇列新增元素,然後將非空佇列的元素全部追加...
棧和佇列的相互實現
棧和佇列作為兩種典型的線性表,有著非常鮮明甚至可以說是相互對立的特點 棧先進後出 後進先出 佇列先進先出 後進後出 因此,對相同的輸入,兩者會產生恰好截然相反的輸出。例如,對於給定的序列 abcde 如果按照字母順序將這個5個元素依次入棧,然後再依次出棧,那麼得到的輸出將是 edcba 而如果將5個...
棧和佇列的相互實現
兩個棧實現佇列 解題思路 佇列是先進先出,有隊頭和隊尾,因此用第乙個棧的棧頂表示隊頭,第二個表示隊尾。佇列插入的時候是從尾巴插入,因此代表尾部的棧可以定義成乙個插入棧也是隊尾棧。佇列輸出遵守先進先出原則,輸出的元素是隊頭,因此代表頭部的棧可以定義乙個輸出棧也叫隊頭棧。為避免佇列順序錯亂,因此兩個棧在...