// 頂點數目的最大值
typedef
char vertextype;
// 頂點的資料型別
typedef
int edgetype;
// 整數表示權值
typedef
struct
mgraph;
void
creategraph
(mgraph *g)
for(
int i =
0; i < g-
>vexnum;
++i)
}for
(int i =
0; i < g-
>arcnum /2;
++i)
}void
minispantree_prim
(mgraph *g)
// 演算法核心
for(
int i =
1; i < g-
>vexnum;
++i)
j++;// 再看看下乙個點
}printf
("(%d->%d)"
, adjvex[k]
, k)
;// 列印權值最小的邊
lowcost[k]=0
;// 將這個頂點加入生成樹
//生成樹加入了新的頂點,從下標未1的頂點開始更新lowcost陣列值
for(j =
0; j < g-
>vexnum;
++j)}}
}int
main
(void
)
最小生成樹 Prim
include stdio.h include stdlib.h include io.h include math.h include time.h define ok 1 define error 0 define true 1 define false 0 define maxedge 20 ...
最小生成樹 prim
演算法模型 由任意乙個頂點開始 將此頂點存入s集,剩餘頂點存入t集合 每次遍歷頂點,取一條能夠連線s與t最短邊e,直到所有頂點全部加入s include include define inf 1 30 int n,m,vis 110 low 110 int map 110 110 int init ...
最小生成樹 PRIM
這個是有關普利姆的演算法,從乙個點出發,找出與這個點相連的所有點的對應的權值最小的那個,然後再把這個點從集合中劃掉。模板如下 include include define inf 0xfffff define max 2005 using namespace std int map max max ...