為乙個優秀的C 程式設計師

2021-09-29 08:10:43 字數 1568 閱讀 3323

一、技術能力

1.語言

我們要成為乙個程式設計師,學的東西會很多很雜,但是最開始一定要從語言開始學習,而學習語言最關鍵的莫過於選好一本書,學校的教材就算了,根本沒有寫 得好的。在此隆重推薦《c++ primer》,這本書很厚,內容也很豐富,對知識的講解不僅僅停留在表面。如果這本書能有耐心看完,語言方面基本就沒有什麼大問題了,對以後的學習也打 下了乙個很好的基礎。

2.gui

c++方面的gui庫有很多種,比如mfc、wtl、wxwidgets、qt。這些gui庫都各有自己的特點,其實我們只要先了解一種就可以了, 只要深入了解了一種gui庫,需要的時候再學習其他的就夠了,本質上都差不多,很快就可以上手了。mfc雖然設計上有很多問題,但是作為入門還是不錯的, 而且學習資料很多,碰到問題也好解決。

3.資料結構和演算法

很多人都忽視了資料結構和演算法方面的知識,尤其是一些程式語言的庫做得非常好,幾乎不需要自己去實現一些資料結構和演算法,導致現在很多程式設計師不重視 甚至忽略這方面的知識。但是,當我們想讓我們的程式跑的更快、記憶體占用更少的時候,這些知識就非常非常重要了。很多程式設計師都是剛開始的時候不重視這些,但 是工作幾年後又來補習這些知識。

最開始可能不需要學習的太深入,但是基本的資料結構和演算法一定要知道。

推薦《資料結構(c語言版)》,在資料結構和演算法的學習中,最好不要去關心物件導向方面的技巧,就用c語言來實現,這樣能更關注於演算法本身的內容。

4.資料庫

學習資料庫的基礎知識,並且掌握一種資料庫使用,推薦使用mysql,而且最好不要用一些封裝好的介面,而應該直接用mysql提供的資料庫api,可能對資料庫了解的會更深入。

5.並行

cpu主頻已經不能遵循摩爾定律了,現在cpu發展的趨勢是多核心。無論是多執行緒,還是多程序,都是為了更好的利用cpu的效能,提供更好的使用者體驗。這就要求我們如果要寫出高效的應用程式,必然要涉及到平行計算。多花些精力在平行計算上吧,一定會有豐富的回報。

6.網路程式設計

這裡所指的網路程式設計是指socket程式設計。現在c++的應用很多都是在做伺服器開發,如何開發乙個高併發、大吞吐量、高穩定性的伺服器就是我們要考慮的了。

7.設計模式

設計模式不是具體的技術,更多的是如何讓**更容易閱讀、更好擴充套件、更容易使用。

8.庫的使用

c++標準庫僅僅提供了一些很基本的功能,所以我們經常會引入一些第三方庫。最著名的恐怕就是被稱為準標準庫的boost庫,它提供了我們程式設計中用 到的各方面的技術,文字處理、演算法、網路、多執行緒、影象處理等等,幾乎無所不包。其它也有一些專著於某一方面的庫,比如ace是網路通訊方面 的,tinyxml是解析xml的,ogre是圖形渲染方面的。

9.作業系統的知識

程式設計師需要了解的作業系統知識和普通使用者是不一樣的,乙個高手是需要深入了解作業系統的方方面面,而不是停留在使用層面。至於應該了解哪些知 識,windows上的去看《windows核心程式設計》,linux的去看《深入理解linux核心》,應該可以知道自己應該學什麼了。

二、專案經驗

溝通能力是乙個高階程式設計師要具備的軟實力。

我這裡想說的溝通能力並不是一般說的能說會道,夸夸其談,說話天花亂墜。而是建立在技術基礎之上的溝通能力。

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