設計模式(1) 簡單工廠模式

2021-09-29 07:31:19 字數 932 閱讀 1565

例項化物件的時候不再使用 new object()形式,可以根據使用者的選擇條件來例項化相關的類。對於客戶端來說,去除了具體的類的依賴。只需要給出具體例項的描述給工廠,工廠就會自動返回具體的例項物件。

//todo

/**

* @classname operation

* @description 運算類

*/public class operation

public void setnumber1(double number1)

public double getnumber2()

public void setnumber2(double number2)

public double getresult()

}

/**

* @classname operationadd

* @description 加法運算類

*/public class operationadd extends operation

}

/**

* @classname operationsub

* @description 減法運算類

*/public class operationsub extends operation

}

/**

* @classname operationfactory

* @description 簡單運算工廠類

*/public class operationfactory

return operation;

}public static void main(string args)

}

設計模式 1 簡單工廠模式

簡單工廠模式屬於建立型的設計模式,其特點是使用乙個工廠生產所有的類物件,通過在工廠類中進行判斷,然後建立需要的功能類。優點 不必使用具體的功能類去建立該類的例項。缺點 新增乙個功能類就需要在工廠類中增加乙個判斷。此處利用 這4個operation來生成不同的operation物件來說明簡單工廠模式。...

設計模式 1 簡單工廠模式

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設計模式1 簡單工廠模式

1 規範性 命名規範 邏輯強 無明顯bug 無冗餘判斷 eg 多個並列if用else if或switch case替代 2 物件導向 易維護 可復用 可擴充套件 靈活性好 3 物件導向三大特性 封裝 繼承 多型,合理使用將顯著降低程式的耦合度 4 封裝 業務邏輯 eg 計算器的計算功能 和介面邏輯 ...