簡單工廠模式(****** factory pattern)又被稱為靜態工廠方法模式(static factory method pattern),具體指建立乙個類似於工廠的類,通過對該類中成員方法的呼叫返回不同型別的物件。
1、類圖
這裡,抽象類product定義了乙個獲取產品名稱的成員方法getname(),product抽象類的具體實現為子類producta和子類productb。工廠類productfactory 用來決定在什麼時候建立並返回哪個產品類的例項化物件,使用時,只需把引數傳遞給其他成員的create()方法,就可以建立product類的物件,無須考慮具體的生產細節。
2、**
檢視列印關於
<?php
//抽象類product
abstract
class product
//具體類producta
class producta extends product
} //具體類productb
class productb extends product
} // 工廠類productfactory
class productfactory
} }
$product=productfactory::create("a");
$product->getname();
echo
"";
$product=productfactory::create("b");
$product->getname();
設計模式 工廠模式之簡單工廠模式
定義 由乙個工廠物件 工廠類 來指定建立某乙個產品類的例項。使用場景 客戶端只需傳入指定的引數即可,工廠類負責建立的物件較少 因為指定了傳入的引數 介面類 本想用iphone命名的,見諒 public inte ce phone實現介面類 public class huaweiphone imple...
設計模式 工廠模式之簡單工廠
工廠模式可以分為 簡單工廠模式 普通工廠模式 靜態工廠模式 抽象工廠模式 簡單工廠模式 就是如何去例項化物件的問題,對於很容易變化的問題,應該考慮用乙個單獨的類來做這個創造例項的過程,這個單獨的類就是工廠 例子 通過簡單工廠建立各種圖形的實現過程 簡單工廠模式建立步驟 建立乙個介面 例 圖形介面 建...
設計模式 工廠模式之簡單工廠
我們常見的設計模式,大致可以分為三大類 建立型 結構性 行為型。工廠模式,屬於建立型。工廠模式到底起的是什麼作用呢?概括來說就是解耦。當某一類物件需要頻繁建立的時候,就會和程式產生比較大的耦合,在物件初始化屬性較多時,工廠模式可以較少這種耦合,這就是他的作用。一般情況下根據場景不同,工廠模式有幾種不...