保證整個應用中某個例項有且只有乙個。
應用場景:配置檔案、工具類、執行緒池、快取、日誌物件等。如果創造多個例項,就會占用過多的資源,不一致的結果等。
package com.luo.single;
/** * 單例模式 -- 餓漢模式(類載入時建立物件)
* 1. 將構造方法私有化,不允許外部直接建立物件;
* 2. 建立類的唯一例項;
* 3. 提供乙個用於獲取例項的方法。
*/public
class
singleton1
/** * 提供乙個用於獲取例項的方法
* @return singleton1
*/public
static singleton1 getinstance()
}
package com.luo.single;
/** * 單例模式 -- 懶漢模式(類載入時不建立物件,當第乙個使用者獲取例項時建立物件,後面的使用者直接獲取不用再建立。)
* 1. 將構造方法私有化,不允許外部直接建立物件;
* 2. 宣告類的唯一例項,private static 修飾;
* 3. 提供乙個用於獲取例項的方法。
*/public
class
singleton2
/** * 獲取例項的方法
* @return singleton
*/public
static singleton2 getinstance()
return singleton;
}}
餓漢模式:載入類時速度慢,但執行時獲取物件的速度比較快,執行緒安全。
懶漢模式:載入類時速度快,但執行時獲取物件的速度比較慢,執行緒不安全。
設計模式 單例模式
單例模式 singleton pattern 是乙個比較簡單的模式,其定義如下 ensure a class has only one instance,and provide a golbal point of acess to it.確保某乙個類只有乙個例項,而且自行例項化並且向整個系統提供這個...
設計模式 單例模式
class testsingleton static public function instance return self testsingleton private function clone public function setsinvar sinvar public function ...
設計模式 單例模式
單例模式的目的是保證類在系統中只被例項化一次,由該唯一的例項來為系統提供服務.單例模式主要用於保證服務的統一,比如獲取統一的編號服務,模仿oracle的序列生成等.但單例的使用需要謹慎,特別是在需要作負載均衡的地方,因為這種程式級的單例模式實際上只能保證在乙個應用中為單例.如果被多個應用載入,還是會...