設計模式之備忘錄模式

2021-09-29 06:10:22 字數 909 閱讀 7157

備忘錄模式(memento)

在不破壞封裝性的前提下,捕獲乙個物件的內部狀態,並在該物件之外保持這個狀態。這樣以後就可以將該物件恢復到原先儲存的狀態。

/** * 原始資料:

* */

public class originator

public void setstate(string state)

//用於生成需要儲存的備份

public memento creatememento()

//恢復狀態,從備份中讀取

public void setmemento(memento memento)

public void show()

}

/**

* 備忘錄類:需要儲存originator中需要備份的所有屬性

* 此僅以state為例

*/public class memento

public void setstate(string state)

public memento(string state)

}

/**

* 儲存備忘錄的類

*/public class caretaker

public void setmemento(memento memento)

}

/**

* 呼叫客戶端

*/public class client

}

設計模式之備忘錄模式

機器 public class machine public void startplay disc.setluminance 60 disc.settime 0 disc.setvolume 80 public void stopplay disc.setluminance 70 disc.set...

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定義 在不破壞封裝性的前提下,捕獲乙個物件的內部狀態,並在該物件之外儲存這個狀態。這樣就可以將該物件 恢復到原先儲存的狀態。很好理解,就像我們以前打通關遊戲一樣,打通某個關卡,就會備份一下,不然根本通不了關。備忘錄 負責儲存發起人物件的內部狀態,在需要的時候提供發起人需要的內部狀態。public c...