OpenGL ES 紋理基礎

2021-09-29 02:31:15 字數 591 閱讀 5448

位圖

點陣圖是一系列的0和

1,表示開啟或關閉的畫素值

.點陣圖中

,一塊記憶體中的每個位正好對應於螢幕上的乙個畫素的狀態.它可

以表示掩碼

,字型和字元多邊形甚至是兩色的抖**像.

畫素圖

與點陣圖相比

,畫素圖更有趣

,用途更大

.畫素圖在記憶體中的布局與點陣圖相似.但是

,它的每個畫素可以由超過

1個位的儲存空

間表示.每個畫素所多出來的這些位可以儲存這個畫素的強度

(有時候稱為亮度值

)或顏色分值

.和點陣圖一樣

,我們也是在當

前的光柵位置上繪圖畫素圖

,但是需要使用乙個新的函式來繪製.

void

gldrawpixels

(glsizei

width,

glsizei

height,

glenum

format,glenum

type, const void *pixels);

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