用兩個佇列實現乙個棧

2021-09-28 23:48:58 字數 1035 閱讀 6974

#include

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#include

using

namespace std;

template

<

typename t>

class

cstack;~

cstack

(void);

void

push

(const t& node)

; t pop()

;private

: queue queue1;

queue queue2;};

//插入元素:往非空的佇列中增加元素,若都為空,則預設往queue1中新增

template

<

typename t>

void cstack

::push

(const t& element)

//刪除元素

template

<

typename t> t cstack

::pop()

//只剩下乙個元素時,即出列,此時對於由兩個佇列構成的棧而言,

//彈出的即是最後進入的元素,符合後進先出

t& data = queue2.

front()

;//儲存

queue2.

pop();

//而後刪除

return data;

}else

//如果queue2為空

//只剩下乙個元素時,即出列,此時對於由兩個佇列構成的棧而言,

//彈出的即是最後進入的元素,符合後進先出

t& data = queue1.

front()

; queue1.

pop();

return data;}}

intmain()

return0;

}

對於push和pop操作,其時間為o(n).

用兩個棧實現乙個佇列 用兩個佇列實現乙個棧

做題之前,我們先來回顧一下 棧和佇列的相同點以及不同點 便於做題時的應用!1.區別與聯絡 相同點 1 棧和佇列都是控制訪問點的線性表 2 棧和佇列都是允許在端點處進行資料的插入和刪除的資料結構 不同點 1 棧遵循 後進先出 lifo 的原則,即只能在該線性表的一頭進行資料的插入和刪除,該位置稱為 棧...

用兩個棧實現乙個佇列,用兩個佇列實現乙個棧

t deletehead 頭部刪除節點 while s1.empty t ret s2.top s2.pop return ret private stacks1 stacks2 問題2 用兩個佇列實現乙個棧 問題分析 用兩個佇列實現乙個棧,刪除時,由於佇列是先進先出的,而棧是後進先出,因此假設現在...

用兩個棧實現乙個佇列 用兩個佇列實現乙個棧

思路 棧 先進後出,佇列 先進先出 如果轉化 1.將內容先push進乙個棧instack,2.判斷outstack是否為空,空 將棧instack中的元素pop 刪除並返回陣列的最後乙個元素 並push進outstack,非空 直接出棧 3.出棧時,先push進instack先從outstack出來...