#include
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using
namespace std;
template
<
typename t>
class
cstack;~
cstack
(void);
void
push
(const t& node)
; t pop()
;private
: queue queue1;
queue queue2;};
//插入元素:往非空的佇列中增加元素,若都為空,則預設往queue1中新增
template
<
typename t>
void cstack
::push
(const t& element)
//刪除元素
template
<
typename t> t cstack
::pop()
//只剩下乙個元素時,即出列,此時對於由兩個佇列構成的棧而言,
//彈出的即是最後進入的元素,符合後進先出
t& data = queue2.
front()
;//儲存
queue2.
pop();
//而後刪除
return data;
}else
//如果queue2為空
//只剩下乙個元素時,即出列,此時對於由兩個佇列構成的棧而言,
//彈出的即是最後進入的元素,符合後進先出
t& data = queue1.
front()
; queue1.
pop();
return data;}}
intmain()
return0;
}
對於push和pop操作,其時間為o(n). 用兩個棧實現乙個佇列 用兩個佇列實現乙個棧
做題之前,我們先來回顧一下 棧和佇列的相同點以及不同點 便於做題時的應用!1.區別與聯絡 相同點 1 棧和佇列都是控制訪問點的線性表 2 棧和佇列都是允許在端點處進行資料的插入和刪除的資料結構 不同點 1 棧遵循 後進先出 lifo 的原則,即只能在該線性表的一頭進行資料的插入和刪除,該位置稱為 棧...
用兩個棧實現乙個佇列,用兩個佇列實現乙個棧
t deletehead 頭部刪除節點 while s1.empty t ret s2.top s2.pop return ret private stacks1 stacks2 問題2 用兩個佇列實現乙個棧 問題分析 用兩個佇列實現乙個棧,刪除時,由於佇列是先進先出的,而棧是後進先出,因此假設現在...
用兩個棧實現乙個佇列 用兩個佇列實現乙個棧
思路 棧 先進後出,佇列 先進先出 如果轉化 1.將內容先push進乙個棧instack,2.判斷outstack是否為空,空 將棧instack中的元素pop 刪除並返回陣列的最後乙個元素 並push進outstack,非空 直接出棧 3.出棧時,先push進instack先從outstack出來...