1.按鈕或者核取方塊要在scene下。
2.布林值取反,是not。
mainscene.lua
local mainscene = class("mainscene", cc.load("mvc").viewbase)
-- 載入csb檔案
mainscene.resource_filename = "mainscene.csb"
-- 獲取ui控制項
mainscene.resource_binding = , --scene子集
["check_1"] = ,
}function mainscene:oncreate()
-- button使用
local flag=false
self.btn:addclickeventlistener(function(sender)
self.check_1:setvisible(flag)
flag= not flag --取反
end)
endreturn mainscene
例項:
mainscene.resource_binding =…}
--viewbase.lua,建立及獲取ui控制項的理解:
self:enablenodeevents()
self.name_ = name
-- check csb resource file
-- 搜尋csb檔案
local res = rawget(self.class, "resource_filename")
if res then
--載入cocosstudio編輯出來的*.csb 檔案
self:createresouecenode(res)
end-- 查詢csb檔案控制項名
local binding = rawget(self.class, "resource_binding")
if res and binding then
-- 獲取ui上的控制項而且儲存起來
self:createresouecebinding(binding)
endif self.oncreate then self:oncreate() end
end
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