*要點
*1.某個類只能有乙個例項
*2.它必須自行建立這個例項
*3.它必須自行向整個系統提供這個例項
*幾種常見形式
*餓漢式:*懶漢式:
延遲建立物件
/*
* 懶漢式:
* 1)構造器私有化
* 2)用乙個靜態變數儲存這個唯一的例項
* 3)提供乙個靜態方法,獲取這個例項物件
*/class
singletondemo
public static singletondemo getinstance()
return instance;
} */
/** * // 執行緒安全(適用於多執行緒)
private static singletondemo instance;
private singletondemo()
public static singletondemo getinstance() }}
return instance;
}*//* * 靜態內部類形式(適用於多執行緒)
* 在內部類被載入和初始化時,才創instance物件
* 靜態內部類不會自動隨著外部類的載入和初始化而初始化,它是要單獨載入和初始化的
* 因為是在內部類載入和初始化時建立的,因此執行緒是安全的
*/private
singletondemo()
private
static
class
inner
public
static singletondemo getinstance()
}public
class
singletontest
}
1.修飾成員變數
給變數加上static關鍵字後,變數變為全域性變數
*jvm在載入時會將此變數載入到方法區而不是堆裡
2.修飾成員方法
可以使用 類名.方法名 操作方法 不需要在new出物件
3.靜態**塊
當new出乙個物件後,static修飾的成員變數首先被初始化
隨後是普通成員,最後是構造方法,
*在程式執行的過程中,static只會在第一次new時被初始化
4.靜態導包
5.**塊
靜態塊最先執行,其次時普通**塊,再是構造方法
1.用在類上表示該類不可以被繼承
2.用在方法上表示該方法不可以被重寫(override)
3.用在變數上表示 該變數一旦被賦值 值不能被改變
static修飾的屬性強調它們只有乙個,final修飾的屬性表明
是乙個常數(建立後不能被修改)。static final修飾的屬性
表示一旦給值,就不可修改,並且可以通過類名訪問。
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