在看抽象工廠模式之前我們先看一下工廠模式,關於簡單工廠模式和工廠方法模式,可參考
抽象工廠模式之間的關係可用下圖來解釋,乙個超級工廠下有多個子工廠,每個子工廠能生產不同的產品,但產品之間又屬於不同的產品族
下面舉乙個例子,我們用**來實現乙個工廠模式
**實現
手機產品介面:
public
inte***ce
phoneproduct
華為手機實現類:
public
class
huaweiphone
implements
phoneproduct
@override
public
void
shutdown()
@override
public
void
call()
}
小公尺手機實現類:
public
class
xiaomiphone
implements
phoneproduct
@override
public
void
shutdown()
@override
public
void
call()
}
路由器產品介面:
public
inte***ce
routerproduct
華為路由器實現類:
public
class
huaweirouter
implements
routerproduct
@override
public
void
shutdown()
@override
public
void
setwifi()
}
小公尺路由器實現類:
public
class
xiaomirouter
implements
routerproduct
@override
public
void
shutdown()
@override
public
void
setwifi()
}
工廠介面:
public
inte***ce
productfactory
華為工廠實現類:
public
class
huaweifactory
implements
productfactory
@override
public routerproduct routerproduct()
}
小公尺工廠實現類:
public
class
xiaomifactory
implements
productfactory
@override
public routerproduct routerproduct()
}
測試類:
public
class
client
}
測試結果:
抽象工廠模式 抽象工廠模式
抽象工廠模式其實是圍繞了乙個超級工廠建立其他的工廠 可參考工廠模式 這個超級工廠又可以想像成是其他工廠的工廠,這種設計模式是一種建立型模式。在抽象工廠模式中,介面是負責建立乙個相關物件的工廠,不需要顯式指出其類。每個生成的工廠都能按照工廠模式提供物件。意圖提供乙個建立一系列相關或相互依賴物件的介面,...
工廠模式 抽象工廠模式
這裡使用簡單的話來講解工廠模式,不涉及程式設計 什麼是工廠模式呢?我的理解是對抽象介面例項的封裝。假如有乙個介面,有若干的實現類,代表不同的例項。傳統產生物件的方法是直接new乙個出來,對於每個例項都要new,當實現介面的類較多時會很麻煩,並且類的實現也暴露出來了。工廠模式是一種產生物件的模式,使用...
工廠模式 抽象工廠模式
子類父類代換 場景 在不同的條件下,需要建立不同的實現子類時。如網路通訊可以使用tcp udp。可以實現同乙個介面,通過工廠類根據條件 tcp或udp 來例項化不同的子類。這些子類符合黎克特制代換原則。public inte ce tlprotocol public class tcpimpleme...