首先什麼是webgl?
webgl是乙個光柵化引擎,繪製點,線和三角形。
什麼是頂點著色器和片段著色器?
webgl是執行在gpu中的,需要提供能夠在gpu上執行的**,即頂點著色器和片段著色器,每一對組合稱為乙個著色程式program,頂點著色器計算定點位置,片段著色器計算圖元中畫素的顏色值。
著色器怎麼獲取資料?
屬性attributes和緩衝,通常包括位置,法向量,紋理座標,頂點顏色值;全域性變數uniforms;紋理textures;可變數varyings
webgl (原生)基礎入門指南 二
本章介紹一些三維圖形學中的基本概念為後文的繪圖做個科普在我們現實世界中,每個東西都有它的長 寬 高等度量分量,那麼我們對它進行建模的時候會使用到乙個物件座標系。將這個物件放入現實世界,那麼它就存在於現實世界中的世界座標系。我們將它顯示在我們的系統裝置上,則它存在於應用程式座標系。我們把應用程式中度量...
webgl (原生)基礎入門指南 一
來看這篇文章的同學一定是被近來的3d場景效果所震撼,抱著 這tm怎麼做的!的來心態來學習webgl的吧。也行你已經有threejs或其他3d場景開發框架的使用經驗,卻不知道webgl原生到底怎麼寫。本系列將從最簡單最基礎的原生api入手,手把手教你寫webgl 同二維場景一樣,我們需要乙個畫布來繪製...
python基礎概念 python基礎概念
當你輸入name input 並按下回車後,python互動式命令列就在等待你的輸入了。這時,你可以輸入任意字元,然後按回車後完成輸入。要列印出name變數的內容,除了直接寫name然後按回車外,還可以用print 函式 以 開頭的語句是注釋,注釋是給人看的,可以是任意內容 整數python可以處理...