執行緒池能夠減少建立的執行緒個數,執行緒池的出現著眼於減少執行緒本身帶來的開銷
(1)單位時間內處理任務頻繁而且任務處理時間短
(2)對實時性要求較高。如果接受到任務後在建立執行緒,可能滿足不了實時要求,因此必須採用執行緒池進行預建立。
**來自github上的一位大神,只用乙個簡單的標頭檔案就實現了執行緒池:
#ifndef thread_pool_h
#define thread_pool_h
#include #include #include #include #include #include #include #include #include class threadpool ;
// the constructor just launches some amount of workers
inline threadpool::threadpool(size_t threads)
: stop(false)
); if(this->stop && this->tasks.empty())
return;
task = std::move(this->tasks.front());
this->tasks.pop();
}task();}}
);}
// add new work item to the pool
templateauto threadpool::enqueue(f&& f, args&&... args)
-> std::future::type>
); }
condition.notify_one();
return res;}
// the destructor joins all threads
inline threadpool::~threadpool()
condition.notify_all();
for(std::thread &worker: workers)
worker.join();}
#endif
兩個使用的demo
#include #include "threadpool.h"
int main()
, 42);
// get result from future, print 42
std::cout << result.get() << std::endl;
}
#include #include "threadpool.h"
void func()
void func2(int a, string b)
int main()
}
執行緒池的使用和底層實現
執行緒池是指在初始化乙個多執行緒應用過程中建立的乙個執行緒集合,該執行緒集合使得程式在執行任務時不再需要臨時建立新的執行緒,而是可以直接呼叫執行緒池中的執行緒。執行緒池可以同時執行多個任務,如果任務佇列已滿,則新來的任務會排隊等待,執行緒池的執行緒數量不會大於既定的最大值。timeunit.days...
c 執行緒池的實現
github 傳送門 1.使用例項 測試job寫檔案 class job public wjob job job 1 void run endif 3.wthread 對wthread的封裝,主要在於將之與wjob繫結以完成任務,並與執行緒池繫結,在任務結束後將自己放回空閒佇列 每乙個執行緒都執行r...
執行緒池的c 實現
emmmm,寫這個的主要目的是為了加深對互斥鎖和條件變數的理解,只看unix網路程式設計不實踐一下老覺得心裡沒點底,正好這個東西能練一下而且面試好像也有問到,就手動實現了一下 執行緒池運用的設計模式是命令模式,其原理基本上都能查到這裡就不多說了 直接上 好了 首先是任務類 task.h ifndef...