系統**
今天我們一起看看行為模式中的迭代器模式,迭代是重複反饋過程的活動,其目的通常是為了接近並到達所需的目標或結果。在系統開發中簡單說可以理解成遍歷。這種模式用於順序訪問集合物件的元素,不需要知道集合物件的底層或者內部表示。
在系統開發中,集合物件內部表示各不相同。底層構造也盡不相同。對於這些物件,我們希望在不暴露其底層和內部表示的同時,可以使外部客戶訪問其中元素。迭代器模式就為這一需求提供了極其優雅的實現。
提供一種方法順序訪問乙個聚合物件中各個元素, 而又無須暴露該物件的內部表示。
我們從上面的案例圖可見,迭代器模式主要包含以下四個部分:
抽象迭代器:定義了訪問和遍歷元素的介面,然後在其子類中實現這些方法。
具體迭代器:實現抽象迭代器介面,完成對集合物件的遍歷。同時對遍歷時的位置進行跟蹤。
抽象聚合類:主要用於儲存物件,建立相應的迭代器物件的介面。帶有乙個createiterator()方法用於建立迭代器物件。
具體聚合類:實現建立相應的迭代器物件的介面,實現createiterator()方法,並且返回與該具體聚合相對應的具體迭代器
concreteiterator
例項。介紹完迭代器模式之後,接下來我們具體來看看迭代器模式的具體實現吧。具體如下:
namespaceiterator_pattern
//////
抽象聚合類、包含乙個建立迭代器物件的方法
/// public
inte***ce
ilistaggregate
//////
抽象迭代器、包含訪問和遍歷元素的方法
/// public
inte***ce
iterator
//////
具體聚合類
/// public
class
concretelistaggregate : ilistaggregate;}
//////
建立迭代器物件
/// ///
public
iterator getiterator()
//////
獲取物件長度
/// public
intlength
}//////
獲取指定位置元素
/// ///
///public
object getitem(int
index)
}public
class
concreteiterator : iterator
public
object
getcurrentindex()
public
bool
isnext()
return
false
; }
public
void
next()
}public
void
start()}}
namespace1、訪問聚合物件的內容不需要暴露其內部表示。2、需要為聚合物件提供多種遍歷方式。3、為了遍歷不同的聚合結構物件提供統一的介面1、訪問聚合物件內容時無需暴露其內部表示。iterator_pattern}}
}
2、迭代器模式為不同的聚合結構物件提供了統一的介面。
3、在同乙個聚合物件上可以實現多種遍歷。
4、增加新的聚合類和迭代類較為方便,無需修改之前的**
1、迭代器模式將儲存資料和遍歷資料的責任進行了分離。增加新的聚合型別的時候需要增加新的迭代器類。存在成對增加的。增加了系統的複雜性。
迭代器模式到這裡就介紹完了。迭代器模式就是通過迭代器類將集合物件的遍歷行為進行區分開來。這樣一來就可以不暴露集合物件的內部表示了。又可以使外部能正常的使用訪問其元素。這個模式並不複雜。把握好其中每個角色的職責,進行連貫就好了。在.net中我們也可以發現乙個現成的迭代器模式。這也是最好的教程案例。ienumerable作為了乙個抽象聚合類、
ienumerator
作為乙個抽象迭代器。在
system.collections
命名空間之下。有興趣深究的可以去研究下。
乙個人如若不能使自己的人生輝煌,但也沒有理由使它黯淡;人生可以平凡,但不可以庸俗、墮落;人生不在乎掠取多少,而在於追求過程的完美與卓越!
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