裝飾者模式之通俗易懂

2021-10-06 05:58:28 字數 1966 閱讀 7122

一句話:需要包裝,但不改變本質(同宗同源)。

在不改變原有物件的基礎之上,將功能附加到物件上。提供了比繼承更有彈性的替代方案(擴充套件原有物件功能)

特點:1、注重覆蓋、擴充套件。

2、裝飾器和被裝飾器都實現同乙個介面,主要目的是為了擴充套件之後依舊保留 oop 關係(同宗同源)。

3、滿足 is-a 的關係。

擴充套件乙個類的功能或者給乙個類新增附加職責

給乙個物件動態的新增功能,或動態撤銷功能。

io 流包裝

filterinputstream filterinputstreasm = new bufferedinputstream(new fileinputstream(new file("/user/a")));

前台表單頁面填寫中文,通過servlet請求傳遞到後台,如果不經過任何處理,前台預設通過utf-8編碼,後台預設iso-8859-1解碼,編碼方式的差異難免造成亂碼問題,可以用裝飾者模式處理該問題。

簡歷包裝

一般當我們需要在具體的類中都需濤執行一些特定的操作時。我們一般就會使用抽象類,並定義抽象方法。

要點:(1)抽象元件(component):給出乙個抽象介面,以規範準備接受附加責任的物件。

(2)被裝飾者(concretecomponent):component的具體實現,也就是我們要裝飾的具體物件。

(3)裝飾者元件(decorator):持有元件物件的例項引用,該類的職責就是為了裝飾具體元件物件,定義的基類。

(4)具體裝飾(concretedecorator):負責給構件物件裝飾附加的功能。

總結起來就是,如果想對乙個行為在不改變原來基礎上加新功能和擴充套件,首先先把該行為抽象出來。然後實現抽象行為,原來的行為具體實現該抽象行為,建立乙個抽象行為也實現同乙個抽象行為,如果要裝飾的時候,再在具體實現該裝飾抽象類。

使用案例:

絞盡腦筋想不到很好的案例,網上很多其他的案例可以參考,但大部分都是賣東西

下面就結合自身寫個案例吧

作為一名技術宅程式設計師,166的身高普通的樣貌,不善言辭的嘴巴,至今一直單身,家裡人為止著急上火,本人也很無奈,被嫌棄太多,習慣成自然,以後要自信。

下面用裝飾模式給自己裝飾一番,看魅力值有沒有提高半分。

開擼://原來抽象 的我

public inte***ce abstractmyself
//原來的我

public class myself implements abstractmyself 

@override()

@override

public string getspeech()

}

//抽象裝飾後的我

public abstract class abstractdecorator implements abstractmyself 

@override

public long

getheight()

@override()

@override

public string getspeech()

}

//具體裝飾後的我

/**

* 提公升後的我

*/public class promotemyself extends abstractdecorator

//穿增高鞋

@override

public long

getheight()

@override()

@override

public string getspeech()

}

//測試

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