首先分為**區和資料區
資料區分為:靜態資料區,動態資料,
動態資料區:堆區和棧區
**區存放程式**
靜態資料區:存放編譯時就分配記憶體的變數,生命週期貫穿整個程式執行過程,所有程式執行完畢後自動釋放。
堆區:由程式猿安排分配和釋放的變數,通過malloc free.new delete管理。
棧區:存放函式的形參和區域性變數,也又編譯器自動釋放,在生命週期上相對的是靜態資料區。
全域性變數以及靜態變數放在靜態資料區,在程式執行期間一直存在。
常量存放在**區,他們都是唯讀的,不能修改,一直存在到程式結束。
C 記憶體分配問題
寫得比較好 c 記憶體分配問題 網上看到,感覺講得很清晰,剛好能解答我上次的筆試題 char r hello word char b hello word r w b w 其實應該是語法錯誤,可是vc 6.0沒有警告或者錯誤,r指向的是文字常量區,此區域是編譯的時候確定的,並且程式結束的時候自動釋放...
c 的記憶體分配問題
這裡主要說的是c 的類的初始化問題。在c 類的初始化過程由於goto 語句和switch都可能跳過構造建構函式的呼叫,而引起不必要的錯誤。這裡用的是 c 程式設計思想 書中的程式說明。當我們沒有顯示的表示建構函式時候是不會出現問題的。includeusing namespace std class ...
C 物件記憶體分配問題
轉 c 將記憶體劃分為三個邏輯區域 堆 棧和靜態儲存區。既然如此,我稱位於它們之中的物件分別為堆物件,棧物件以及靜態物件。先來看看棧。棧,一般用於存放區域性變數或物件,如我們在函式定義中用類似下面語句宣告的物件 type stack object stack object便是乙個棧物件,它的生命期是...