乙個由c/c++編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分
1、棧區(stack)— 由編譯器自動分配釋放,存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結
構中的棧。
2、堆區(heap) — 一般由程式設計師分配釋放, 若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os** 。注意它與資料結構
中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鍊錶。
3、全域性區(靜態區)(static)—,全域性變數和靜態變數的儲存是放在一塊的,初始化的全域性變數和靜態變數在
一塊區域, 未初始化的全域性變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊區域。 - 程式結束後有系統釋放
4、文字常量區 —常量字串就是放在這裡的。 程式結束後由系統釋放
5、程式**區—存放函式體的二進位制**。
函式裡定義的,無論是簡單變數,還是數字或結構,只要不是被 static 修飾的,都是臨時在棧裡分配空間的;所以,函式一結束,這些變數就沒有意義了
c 記憶體分配問題
首先分為 區和資料區 資料區分為 靜態資料區,動態資料,動態資料區 堆區和棧區 區存放程式 靜態資料區 存放編譯時就分配記憶體的變數,生命週期貫穿整個程式執行過程,所有程式執行完畢後自動釋放。堆區 由程式猿安排分配和釋放的變數,通過malloc free.new delete管理。棧區 存放函式的形...
C 記憶體分配問題
寫得比較好 c 記憶體分配問題 網上看到,感覺講得很清晰,剛好能解答我上次的筆試題 char r hello word char b hello word r w b w 其實應該是語法錯誤,可是vc 6.0沒有警告或者錯誤,r指向的是文字常量區,此區域是編譯的時候確定的,並且程式結束的時候自動釋放...
C C 記憶體分配問題
一 預備知識 程式的記憶體分配 乙個由c c 編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分 1 棧區 stack 由編譯器自動分配釋放 存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。2 堆區 heap 一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os 注意它與資料結...