背景:
使用者在使用pc電腦進行手繪創作時,普通的滑鼠,鍵盤等輸入裝置往往不能滿足手繪需要的靈活以及精細控制的需求,而移動裝置(手機或平板)的輸入方式是直接用手指或觸控筆在觸控螢幕上手繪,正好可以滿足手繪的需要,但是移動裝置的顯示螢幕往往太小,為了解決手繪體驗的問題,可將二者結合起來,pc端作為顯示終端,移動端作為輸入裝置,用手指或觸控筆在移動端直接手繪時,pc端可以實時顯示出繪製後的結果。這樣就能不用購買其他數字板的情況下得到極佳的手繪體驗。
專案簡介:
開發乙個將移動裝置用作手繪輸入板,pc端進行展示的裝置,使用者可以在手機觸控螢幕上通過手指或觸控筆自由繪製線條,圖形等,並可以通過網路服務,將繪製內容實時同步到pc端顯示。
要求:移動裝置可選擇實現android或ios任意一種。
pc端可實現為web端或客戶端程式(windows或mac系統均可)。
如涉及服務端開發,服務端可使用開源框架,語言不限。
需要有良好的互動體驗,實時同步的效果需要沒有明顯延遲。
組長:張子超
成員:何豔江、馬思勉、劉鈞韜
小組分工:
何豔江——android端編碼
張子超——pc端編碼
馬思勉、劉鈞韜——文件整理,查詢資料
同步手繪板 專案開發計畫
背景 使用者在使用pc電腦進行手繪創作時,普通的滑鼠,鍵盤等輸入裝置往往不能滿足手繪需要的靈活以及精細控制的需求,而移動裝置 手機或平板 的輸入方式是直接用手指或觸控筆在觸控螢幕上手繪,正好可以滿足手繪的需要,但是移動裝置的顯示螢幕往往太小,為了解決手繪體驗的問題,可將二者結合起來,pc端作為顯示終...
同步手繪板 重點難點及實現想法
同步手繪板的作用是在沒有手繪板的時候可以提供乙個與之類似的功能,也更加的方便快捷,但乙個軟體想要完全代替專業硬體的功能不太現實,只能盡可能的去實現數字板的功能,以達到理想的狀態。1 作為乙個繪圖軟體,筆的種類至關重要,與電腦上的畫圖軟體不同,我們所做的軟體需要讓每種筆有各自的線條,以達到模擬實際筆的...
專案開發計畫
專案開發計畫 說明 編寫這份軟體專案開發計畫的目的,並指出預期的讀者。說明 a.待開發的軟體系統的名稱 b.本專案的任務提出者 開發者 使用者及實現該軟體的計算中心或計算機網路 c.該軟體系統同其他系統或其他機構的基本的相互來往關係。列出本檔案中用到的專門術語的定義和外文的首字母組詞的原片語。列出用...