低位址
高位址堆向高記憶體位址生長,棧向低記憶體位址生長。
c++程式的記憶體格局通常分為四個區:**區(code area),全域性資料區(data area),堆區(heap area),棧區(stack area)(即自由儲存區)。所有類成員函式和非成員函式**存放在**區;全域性資料區存放全域性變數,靜態資料和常量;餘下的空間都被稱為堆區;為執行函式而分配的區域性變數、函式引數、返回資料、返回位址等存放在棧區。
在類的定義時,類成員函式是被放在**區,而類的靜態成員變數在類定義時就已經在全域性資料區分配了記憶體,因而它是屬於類的。對於非靜態成員變數,我們是在類的例項化過程中(構造物件)才在棧區或者堆區為其分配記憶體,是為每個物件生成乙個拷貝,所以它是屬於物件的。
CUDA學習(六十五)
nvcc arch sm 35 rdc true hello world.cu o hello lcudadevrt也可以先將cuda cu原始檔編譯為目標檔案,然後將這些檔案連線在一起分為兩個階段 nvcc arch sm 35 dc hello world.cu o hello world.o ...
第六十五周學習生活總結
剛剛章老師又給我們 聊 了一堂課,今天晚上的主題是關於如何在實際中運用前天晚上給我們講的道理的。先記一下今晚收貨到的很重要的四句話吧 環境,思想,態度,性格 做事要從這四個方面,四個順序考慮,至於需求,是做的手段。前天晚上章老師講到了需求,那天晚上我聽的很認真,但是要說我是否理解了,我也不能說我已經...
學習淘淘商城第六十五課(查詢商品詳情新增快取分析)
上節課我們一起學習了商品詳情展示,這節課我們一起學習下如何新增快取。redis儲存資訊有兩種方式,一種是雜湊方式,這種儲存方式的好處是可以將快取資訊分類儲存,比如在前面我們在首頁展示的時候,頁面上的商品都是分類展示的,為了區分要快取的是首頁的資訊,因此設定雜湊的key是index content,首...