遊戲開發,網易筆試後的分享

2021-09-27 08:28:45 字數 1256 閱讀 2775

前段時間收到一封qq郵件,開啟一看,是網易發來的筆試招聘資訊,當時很興奮,也很激動。為什麼會激動呢?哈哈,不用說能有這麼乙個機會,當然開心,但對於我來說更重要的是,我只是一名普通一本院校「非科班生」,網易的hr竟然留了我的簡歷,給了我機會。附帶一張截圖。

於是我休學了,去了創業之都-深圳工作一年。一年的工作體會,我發現了我對遊戲製作有興趣,喜歡經營,同時也體悟到需要技術或者其它的核心競爭力,才好在這社會上立足,所以工作了一年後,我又回到了學校。然後開始遊戲研發的自學之路,這一路上走了很多彎路,剛開始也碰到魔人的「bug」,乙個bug修了三天都沒解決,搜尋、去各類群裡問,依然解決不了(被bug折磨是每個新人一定會經歷的事,對於自學的我們來世,當時一定是非常的崩潰吧,哈哈),但沒放棄,依然在嘗試,經過那段時期,我想程式這塊應該是適合自己的。期間也作出過一些產品,後面就到了網易給的機會。

說實話,在程式研發我是不認可自己的,雖然我能研發出一些demo,也能針對功能開發,但我的計算機基礎極為薄弱,甚至資料結構與演算法都沒學。我覺得基石必須打好,就像想建一座高樓大廈,如果地基不好,到達一定高度後,它還能再變高嗎?這幾天看了《計算思維導論》《電腦科學導論》,了解了計算機的發展史和基本的工作原理,學了這些很好的放寬了思維,幫助挺大。接下來打算學《資料結構》《演算法》,它們的重要性不言而喻,將現實中的問題抽象為用計算機運算去解決,就在考驗演算法的能力,這次網易考的題目就是6道演算法題。以後會在看《計算機組成原理》、《編譯原理》、《計算機網路》等,這些粗看,應該不會深究,然後在重點學習遊戲領域需要用到的其它知識。雖然我們做遊戲開發不會用到底層,但了解底層對我們的認知和以後的發展會有很大幫助的。

再來說一說網易的筆試題,一共6到演算法題,考試時間4個小時,總分200分。第一題很簡單,三重迴圈的排序題,但分值只有10分,後面兩個題還有點思緒,其它三個題有點看不懂。以後會多多練習演算法題。

最後再次感謝網易給的機會,喜歡網易的包容性!

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1.一次考試,有25人參加,有abc三題,每人至少會做一題,在不會做a的人中,會做b的人是會做c的人的兩倍,在會做a的人中,只會做a的人比其他的少一人,不會做a的人和只會做a的人數相等,問只會做b的有幾人?解 設綠色加白色為x 紫色加白色為x 2 白色為z 紅色為y 藍色為y 1 所以由條件可得x ...

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第二題第三題 第四題簽到題,給出一句話,比如 how are you 反轉輸出,如 you are how 呃呃呃。給出n個數字,找出有多少組 三個數的最大公約數為1 找出多少組 兩個互質的數字 是用莫比烏斯反演,三個數,抱歉,沒想到怎麼做。據說暴力能過百分之50資料。有n個人要做過山車,過山車有限...

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按照慣例有這個section,但是木有什麼可寫的,一道筆試題而已 題目如下 分析 初看題目,這就是一道很簡單的acm字元處理題,有點類似中綴表示式求值。但是字元題非常需要細心,一不小心就出錯,我的實現是用的棧實現,而且只用了乙個棧,所以實現起來,要處理字元和括號,還有操作符,捉襟見肘。應該直接用兩個...