拋開書中的一些故事介紹,我今天想說的就是自己的一點點感受。
小時候,家人說,要聽話,不能調皮,不然就不乖了;上學了,老師說,要好好學習,考上大學就可以做自己喜歡的事情了;上了大學後,附加而來的就是就業的壓力;工作之後,就不用說了,各種各樣亂七八糟的煩心事也會接踵而至,而我真正想要的究竟是什麼呢?
每個人都是為了想要追尋好的東西,但是好的東西對於現在的社會就只有錢嗎?
有時候,會覺得孤單,難道是因為乙個人生活孤單嗎?
有想過改變這種狀態,怎麼改?走出去多交朋友,或者是尋乙個人嫁了,自認為這兩種方式都會讓我解決孤單這件事,可是,我嘗試過了,我發現我結交新朋友的勇氣和耐心都不足,也並不是朋友多了自己就不孤單了;後來我有想過結婚,有乙個人永遠的陪著自己不好麼?可是,除了陪伴,剩下的是什麼呢?是每一次期待後的是失望,是每一件小事爭吵後的憤怒,還是每一次意見不合時的妥協?……但,比起孤單這件小事,微不足道了。所以我選擇先做好自己,自己去接受孤單這件事,慢慢的,喜歡上了乙個人待著的時光;挺好。
如果我們為了解決一件事情而引發另一件更可悲的事情發生的話,會不斷的消耗自己,而內心也永遠都不會得到滿足;
我曾經也做多很多為了讓我有安全感的事情,但是後面,我認識到,安全感不是不斷去追求的東西,而是自己給予自己的。
追求一件事情必定會讓這件事情成為你的心頭肉,而為之付出的努力也心血也是在消耗自己。
慢慢的從自己出發,沒有人會永遠站在你身前為你遮風擋雨。
下雨的時候,記得自己撐傘,每天花一兩秒鐘,看一下天氣預報。這種安全感慢慢的建立起來;
書中方鴻漸經歷了四個女人,鮑小姐可能代表著人的**,蘇小姐代表著家世地位,唐小姐代表著愛情,而最後的方太太可能就代表著現實;
他就代表了我們這樣普普通通的人,沒有過人的才學,沒有顯赫的家世,沒有出眾的能力和樣貌,只能跟著命運丟擲的橄欖枝隨波逐流,看似是我們選擇了命運,其實只是你無從選擇而又不甘於現在的生活。
所以,我開始不去追逐那些看似美好的事情,放慢腳步,做個好人。
我覺得善良比聰明更難,聰明是一種天賦,而善良是一種選擇,恰好,我可以選擇,也恰好,我選擇的善良。
你若盛開,清風自來。心若浮沉,淺笑安然。
想寫點關於自己的遊戲開發經歷
首先我要說明,我在部落格裡寫文章並非說明我很厲害。比起從業遊戲行業多年的前輩們來說,我是微不足道的。我之所以斗膽在部落格裡寫出些想法和感受。主要目的就是為了吸引前輩們的圍觀,為我指正。為了大家的遊戲事業一起交流,奮鬥。進入遊戲開發行業快一年了,在這一年中,我和其它同事們感受頗多。大家在一起努力,一起...
想寫點關於自己的遊戲開發經歷
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除尋函式外的其他多型方法
關鍵點一 將虛函式定義為private然後用乙個非虛函式來包裝它 1 class gamecharacter 9private 10 virtual int dohealthvalue const 13 以上形式不同的任務的派生類可以繼承gamecharacter基類,重寫自己的private的費血...