較為複雜的模型如何用SOLIDWORKS實現

2021-09-27 05:41:15 字數 1801 閱讀 2134

solidworks可以通過整合實體與曲面不同架構的設計方式完成複雜造型,其中,在對圓角的定義上,solidworks提供針對實體與曲面都可同步應用的特徵。此特徵所獲得的結果也是客戶所關心的:如何依據設計人員事先規劃的結果定義完成圓角。以下是有關圓角的例子如果我們想將下面這個零件,做出符合圖面中兩條曲線的圓角時(圖一),我們會怎麼做?

如果要運用曲面的功能來完成的話,第一件要做的事,就是利用刪除面的功能,將不必的面刪除。如圖我們點選曲面工具的刪除面,將上轉角的兩個面刪除(圖二)。

為了快速的將這個空洞的區域彌補起來,我們可以使用邊界曲面,並點選上、下兩條邊線,作為這個曲面的起點及終點。而且,為了要讓曲面的銜接能夠smooth的連線在一起,我們可以設定這兩條邊線的起始及終止條件,這裡我們選擇相切至面(圖三)。軟體自動幫助我們計算兩個相連的面有乙個相切的效果。

在這個零件的左右兩側,仍保留著原本實體所留下的面(圖四)。為了要將它修剪成我們需要的形狀,我們可以利用修剪曲面的功能來將多餘的面刪除。在這之前,我們得先將剛剛完成的邊線曲面,利用延伸曲面的功能。來把它往左右延伸(圖五),並與原本的面產生乙個交錯的情況,這樣就可以利用它作為乙個修剪工具。

有了修剪工具,我們就可以使用修剪曲面,將剛剛延伸的曲面做為修剪工具,並選擇『移除選擇』將不需要的面點選起來(圖六)。點選確定後就完成了。同樣的道理,我們再做一次修剪曲面,將剛剛延伸的曲面也刪除(圖七)。

最後,原本的零件因為刪除面的動作,變成了乙個曲面而非實體。為了要讓它再次成為實體。我們將剛剛所完成的曲面與他做乙個縫織的動作。點選縫織曲面功能。將原本實體的面及剛剛繪製完成的曲面選擇起來。因為這兩個面可以形成乙個密閉的實體。我們可以勾選『合併畫素』、『嘗試形成實體』(圖八), 讓它成為乙個實體而不再是曲面。

以上是利用曲面的方法完成圓角,看起來很合理很完整,但這是不是繪製面圓角最好的方法了呢?下面我們將以特徵的方式來繪製,同時比較兩者的不同。

我們可以直接在畫面上方的commnd manager點選圓角的指令。圓角的型別選擇麵圓角。圓角項次的部份我們點選因為分割線所產生的兩個面,有幾個選項要特別注意,為了要讓曲面跟曲面的銜接能夠smooth,請記得勾選『沿相切面進行』。圓角選項的部分可以看到控制線的選項,我們利用這兩條分割線作為我們的控制線。並將曲率聯機勾選起來,做出來的結果才會符合我們的預期(圖九)。

原本需要六個動作及曲面繪製技巧的圓角,現在只需要乙個特徵就能繪製完成了。

原文整理自網路。

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