flare_flutter: ^1.5.2
**setviewtransform(mat2d viewtransform)**
: 這個方法用於進行矩陣座標的傳遞,其中的 viewtransform 引數表示flare畫板中的2d矩陣座標
**advance(flutteractorartboard artboard, double elapsed)**
:這個方法會在每一幀都呼叫一次,操作動畫的主要邏輯就在這裡。其中 elapsed 引數表示消耗的時間
class mycontroller extends flarecontrols
play("idle");
}...
}
// 用於儲存從flare轉換到flutter的矩陣
mat2d _globaltoflareworld = mat2d(); @override
void setviewtransform(mat2d viewtransform)
// 在flutter中當前焦點所在的座標
vec2d _caretglobal = vec2d(); // 在flare中當前焦點所在的座標
vec2d _caretworld = vec2d(); //判斷是否正在輸入
bool _hasfocus = false;
string _password = "";
mycontroller(); //這個引數用於縮放從輸入焦點到約束節點之間的距離
final double projectgaze;
@override bool advance(flutteractorartboard artboard, double elapsed)
} else
vec2d diff =
vec2d.subtract(vec2d(), targettranslation, _eyecontrol.translation);
vec2d frametranslation = vec2d.add(vec2d(), _eyecontrol.translation,
vec2d.scale(diff, diff, min(1.0, elapsed * 5.0)));
_eyecontrol.translation = frametranslation; return true;
}
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