C 資料結構之棧(十三)

2021-09-27 04:45:15 字數 1805 閱讀 9405

棧是一種後進先出(last in / first out, lifo)的資料結構。

棧的主要操作有以下幾種:

c++ 陣列實現的棧

測試.h

#ifndef array_stack_hxx

#define array_stack_hxx

#include

#include "arraystack.h"

using namespace std;

template<

class

t>

class

arraystack

;// 建立「棧」,預設大小是12

template<

class

t>

arraystack<

t>::

arraystack()

}// 銷毀「棧」

template<

class

t>

arraystack<

t>::

~arraystack()

}// 將val新增到棧中

template<

class

t>

void arraystack<

t>::

push

(t t)

// 返回「棧頂元素值」

template<

class

t>

t arraystack<

t>::

peek()

// 返回「棧頂元素值」,並刪除「棧頂元素」

template<

class

t>

t arraystack<

t>::

pop(

)// 返回「棧」的大小

template<

class

t>

int arraystack<

t>::

size()

// 返回「棧」是否為空

template<

class

t>

int arraystack<

t>::

isempty()

#endif

測試.cpp

#include 

#include "arraystack.h"

using namespace std;

int main()

return0;

}

使用標準庫的棧和佇列時,先包含相關的標頭檔案
#include

定義棧如下:

stack s;

s.empty

() 如果棧為空返回true,否則返回false

s.size

() 返回棧中元素的個數

s.pop

() 刪除棧頂元素

s.top

() 返回棧頂的元素

s.push

() 在棧頂壓入新元素

c++ 語言: stl 自帶的「棧」(stack)的示例。

#include 

#include

using namespace std;

int main()

return0;

}

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