概念:容器是儲存其他物件的物件。被儲存的物件必須是同型別。
基本特徵:以下用x表示容器型別,t表示儲存的物件型別(如int);a和b表示為型別x的值;u表示為乙個x容器的識別符號(如果x表示vector,則u是乙個vector物件。)
表示式返回型別說明複雜度
x::iterator
指向t的迭代器型別
滿足正向迭代器要求的任何迭代器
編譯時間
x u建立乙個名為 u 的空容器
固定x ()
建立乙個匿名的空容器
固定x u(a)
建立乙個名為u,值為a的容器
線性a.begin()
迭代器返回指向容器第乙個元素的迭代器
固定a.end()
迭代器返回指向容器最後乙個元素+1的迭代器
固定a.size()
無符號整型
返回元素個數
固定a.swap()
void
交換a和b內容
固定a == b
可轉換為bool
如果a和b長度相當且每個元素都相等,則為真
線性a != b
可轉換為bool
返回 !(a == b)
線性常用容器:vector、list、deque、queue、stack
概念:序列是對基本容器的一種改進,在保持其基礎功能上增加一些我們需要的更為方便的功能。
要求:序列的元素必須是嚴格的線性順序排序。因此序列中的元素具有確定的順序,可以執行將值插入到特定位置、刪除特定區間等操作。
序列容器基本特徵:以下用 t 表示型別為t(儲存在容器中的值的型別)的值,n表示整數,p、q、i和j表示迭代器。
表示式返回型別說明
x a(n,t)
宣告乙個名為a的由n個t值組成的序列
x(n,t)
建立乙個由n個t值組成的匿名序列
x a(i,j)
宣告乙個名為a的序列,並將其初始化為區間[i,j)的內容
x (i,j)
建立乙個匿名序列,並將其初始化為區間[i,j)的內容
a.insert(p,t)
迭代器將t插入到p的前面
a.insert(p,n,t)
void
將n個t插入到p的前面
a.insert(p,i,j)
void
將區間[i,j)的元素插入到p前面
a.erase(p)
迭代器刪除p所指向的元素
a.erase(p,q)
迭代器刪除區間[p,q)中的元素
a.clear()
void
清空容器
不同容器特有的特徵:
表示式支援的容器
a.front()
vector、list、deque
a.back()
vector、list、deque
a.push_front(t)
list、deque
a.push_back(t)
vector、list、deque
a.pop_front(t)
list、deque
a.pop_back(t)
vector、list、deque
a[n]
vector、deque
a.at(t)
vector、deque
注:a[n]和a.at(n)都返回乙個指向容器中第n個元素的引用。區別在於:如果n落在容器有效區間之外,a.at(n)將執行邊界檢查,並引發out_of_range異常。
之所以vector沒有push_front(),是因為vector執行此表示式複雜度為線性時間,而deque為固定時間。(這與它們的特性有關。)
函式說明
void merge(list& x)
將鍊錶x與呼叫鍊錶合併,倆個鍊錶必須已排序。合併後的經過排序的鍊錶儲存在呼叫鍊錶中,x為空。線性時間。
void remove(const t & val)
從鍊錶中刪除val的所有例項。線性時間。
void sort()
使用《運算子對鍊錶進行排序,複雜度nlogn
void splice(iterator pos,listx)
將鍊錶x的類容插入到pos前面,x將為空。固定時間。
void unique()
將連續相同的元素壓縮為單個元素。線性時間。
方法說明#include#include#include#includeusing namespace std;
void outint(int n)
void show(listdice,int flag)//此函式用來輸出容器元素
int main()
; dice.insert(dice.begin(),a,a+4);//insert函式用法
show(dice,1);
listtwo(dice);//另一種賦初值方法,其值與dice相等
show(two,0);
dice.splice(dice.begin(),two);//splice函式用法
show(dice,1);
show(two,0); //two清空
two = dice;
dice.unique();//unique壓縮連續相同的元素
show(dice,1);
dice.sort();//sort函式用法
two.sort();
show(dice,1);
show(two,0);
dice.merge(two);//merge函式用法,將two合併到dice中,two將為空。
show(dice,1);
show(two,0);
dice.remove(2);//移除所有2
show(dice,1);
return 0;
}
bool empty()const
如果隊列為空,則返回true,否則返回false
size_type size()const
返回佇列中元素的數目
t& front()
返回指向隊首元素的引用
t& back()
返回指向隊尾元素的引用
void push(const t& x)
在隊尾插入x
void pop()
刪除隊首元素
注:pop()是乙個刪除資料的方法,不是檢索資料的方法。如果要使用佇列中的值,首先要使用front()來檢索這個值,然後用pop()將他從佇列中刪除。
方 法說 明
bool empty()const
如果棧為空,返回true,否則返回false
size_type size()const
返回棧中元素數目
t& top()
返回指向棧頂元素的引用
void push(const t& x)
在棧頂插入x
void pop()
刪除棧頂元素
注:與queue類似,如果要使用棧中的值,必須首先使用top()來檢索這個值,然後使用pop()將它從棧頂刪除。
STL C C STL常用容器用法總結
c c stl常用容器用法總結 一 容器 概念 容器是儲存其他物件的物件。被儲存的物件必須是同一型別。基本特徵 以下用x表示容器型別 後面會講到 t表示儲存的物件型別 如int a和b表示為型別x的值 u表示為乙個x容器的識別符號 如果x表示vector,則u是乙個vector物件。表 達 式 返 ...
順序容器用法總結
vector 可變大小陣列 支援快速隨機訪問。在尾部之外的位置插入或刪除元素可能很慢 deque 雙端佇列 支援快速隨機訪問。在頭尾位置插入 刪除速度很快 list 雙向鍊錶 只支援雙向順序訪問。在list中任何位置進行插入 刪除操作速度都很快 forward list 單向鍊錶 只支援單向順序訪問...
C 容器用法整理
操作刪 mapstd vector 變數型別 變數名 不定長 std vector 變數型別 變數名 數量 定義一定數量長度的vector std vector 變數型別 變數名 數量,初始值 定義一定數量長度,並且每個都為初始值的vector std vector 變數型別 變數名 另乙個相同型別...