vector是c++標準模板庫中的部分內容,它是乙個多功能的,能夠操作多種資料結構和演算法的模板類和函式庫。vector之所以被認為是乙個容器,是因為它能夠像容器一樣存放各種型別的物件,簡單地說vector是乙個能夠存放任意型別的動態陣列,能夠增加和壓縮資料。為了可以使用vector,必須在你的標頭檔案中包含下面的**:
#include
vector屬於std命名域的,因此需要通過命名限定,如下完成你的**:
using std::vector; vectorv;
或者連在一起,使用全名:
std::vectorv;
建議使用全域性的命名域方式:
using namespace std;
1.vector的宣告
vectorc; 建立乙個空的vector
vectorc1(c2); 建立乙個vector c1,並用c2去初始化c1
vectorc(n) ; 建立乙個含有n個elemtype型別資料的vector;
vectorc(n,elem); 建立乙個含有n個elemtype型別資料的vector,並全部初始化為elem;
c.~vector(); 銷毀所有資料,釋放資源;
2.vector容器中常用的函式。(c為乙個容器物件)
c.push_back(elem); 在容器最後位置新增乙個元素elem
c.pop_back(); 刪除容器最後位置處的元素
c.at(index); 返回指定index位置處的元素
c.begin(); 返回指向容器最開始位置資料的指標
c.end(); 返回指向容器最後乙個資料單元的指標+1
c.front(); 返回容器最開始單元資料的引用
c.back(); 返回容器最後乙個資料的引用
c.max_size(); 返回容器的最大容量
c.size(); 返回當前容器中實際存放元素的個數
c.capacity(); 同c.size()
c.resize(); 重新設定vector的容量
c.reserve(); 同c.resize()
c.erase(p); 刪除指標p指向位置的資料,返回下指向下乙個資料位置的指標(迭代器)
c.erase(begin,end) 刪除begin,end區間的資料,返回指向下乙個資料位置的指標(迭代器)
c.clear(); 清除所有資料
c.rbegin(); 將vector反轉後的開始指標返回(其實就是原來的end-1)
c.rend(); 將vector反轉後的結束指標返回(其實就是原來的begin-1)
c.empty(); 判斷容器是否為空,若為空返回true,否則返回false
c1.swap(c2); 交換兩個容器中的資料
c.insert(p,elem); 在指標p指向的位置插入資料elem,返回指向elem位置的指標
c.insert(p,n,elem); 在位置p插入n個elem資料,無返回值
c.insert(p,begin,end) 在位置p插入在區間[begin,end)的資料,無返回值
3.vector中的操作
operator 如: c.[i];
同at()函式的作用相同,即取容器中的資料
使用例子:
#include "stdafx.h"
#include "iostream"
#include "stdlib.h"
#include
using namespace std;
int _tmain(int argc, _tchar* argv)
for(i=0;i
v.pop_back(); //刪除最後乙個元素
for(i=0;i//
for(i=0;i
for(it=v.begin();it!=v.end();it++)
printf("\n");
system("pause");
return 0;
}
vector容器用法
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C 中vector容器用法
目錄 vector容器說明 1 vector容器的初始化 vectora t是容器內元素的變數型別,可以是任何合法資料型別,a是變數名稱 2 vector向量容器常用方法 3 迭代器遍歷 容器型別 變數型別 iterator 迭代器名 4 vector容器中的一些重要演算法 5 vector常用方法...
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vector類稱作向量類,它實現了動態陣列,用於元素數量變化的物件陣列。像陣列一樣,vector類也用從0開始的下標表示元素的位置 但和陣列不同的是,當vector物件建立後,陣列的元素個數會隨著vector物件元素個數的增大和縮小而自動變化。include stdafx.h include inc...