一、概念
1、結構體(struct)是由一系列具有相同型別或不同型別的資料構成的資料集合,叫做結構。
2、類物件是一種資料結構,儲存類的基本資訊:類大小,類名稱,類的版本,繼承層次,以及訊息與函式的對映表等
二、記憶體分布
共同之處:
都可以有屬性和方法;
都有構造器;
都支援附屬指令碼;
都支援擴充套件;
都支援協議。
不同之處:
類有繼承;
結構體有乙個自動生成的逐一初始化構造器;
在做賦值操作時,結構體總是被拷貝(array有特殊處理);
結構體可以宣告靜態的屬性和方法;
從設計模式的角度來分析,類的設計更側重於對功能的封裝,而結構體的設計更側重於對資料的封裝。(對汽車《類》與書架《結構體》的資料模型設計來思考怎麼區分類與結構體)
Object C 結構體學習
struct date 定義結構體變數 struct date d d.day 6 typedef struct datemydate mydate d nsrange 範圍 typedef struct nsrange nsrange range 建立並賦值 nsrange rang nsrang...
C C 中結構體與類
先來說說c和c 中結構體的不同 a c語言中的結構體不能為空,否則會報錯 1 d myproject visual studio 2013 projects myc main.c 71 error c2016 c 要求乙個結構或聯合至少有乙個成員 b c語言中的結構體只涉及到資料結構,而不涉及到演算...
類與結構體
1.c與c 中結構體的不同 1 c中的結構體不能申明函式,只能申明變數 c 中的結構體和類差不多,能申明資料成員,也能申明函式成員 2 c中的結構體不能進行封裝,而c 中由於是 類 可以進行封裝。2.c 中類與結構體的區別 首先說明c 中類與結構體在一定意義上是等價的 區別 1 在預設狀態下,結構體...