結構體與類
c語言中struct與union的區別
1)結構體和聯合體雖然都是由多個不同的資料型別成員組成的,但不同之處在於聯合體中所有成員共用一塊位址空間,即聯合體只存放了乙個被選中的成員,而結構體中所有成員占用空間是累加的,其所有成員都存在,不同成員會存放在不同位址。在計算乙個結構體變數的總長度時,其記憶體空間大小等於所有成員長度之和(需要考慮位元組對齊),而在聯合體中,所有成員不能同時占有記憶體空間,它們不能同時存在,所以乙個聯合型變數的長度等於其最長的成員的長度。
2)對於聯合體的不同成員的賦值,將會對它的其他成員重寫,原來成員的值就不存在了,而對結構體的不同成員賦值是互不影響的。
c和c++中struct的區別
1)c語言的struct不能有函式成員,而c++的struct可以有;
2)c語言的struct中資料成員沒有private、public和protected訪問許可權的設定,而c++的struct的成員有訪問許可權設定;
3)c語言中的struct沒有繼承關係,而c++的struct有豐富的繼承關係。
c++中struct與class的區別
1)預設繼承許可權。class預設繼承是private繼承,而struct繼承預設是public繼承;
2)class還用於定義模板引數,就像typename,但關鍵字struct不用於定義模板引數
c++中保留struct關鍵字的原因
1)保證與c語言的向下相容性,c++必須提供乙個struct;
2)c++中struct定義必須百分之百地保證與c語言中的struct的向下相容性,之所以把c++中最基本的物件單元規定為class而不是struct,就是為了避免各種相容性要求的限制;
3)對struct定義的擴充套件使c語言**能夠更容易地移植到c++中來。
類與結構體
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