直播 Prometheus架構與實踐分享

2021-09-27 03:34:42 字數 484 閱讀 5616

分享時間:9月17日 20:30

分享主題:prometheus架構與實踐分享

分享人介紹:陳曉宇,宜信容器雲架構師,負責宜信paas平台的設計和推廣,推進企業從傳統應用遷移至雲原生。參與多個社群開源專案(openstack、kubernetes、harbor等),參與編寫《深入淺出prometheus》。

分享摘要:prometheus已經被廣泛應用於資料中心監控,尤其是和kubernetes結合的容器監控。本次分享主要從架構分析到落地實踐,詳細介紹prometheus原理和使用。對比prometheus與其他監控工具(zabbix、open-falcon)的特點與使用場景。然後介紹prometheus與kubernetes整合,主要從監控和自動伸縮兩個方面展開。最後通過企業案例,分享實踐經驗和注意事項。

主要內容

雲直播系統架構與實施

傳統直播 傳統直播基本都是單向傳輸,很少有做互動。類似於廣電演唱會的直播,做互動都是放在秀場裡做。只是簡單的對外傳輸直播流,並且流數比較少,延遲容忍度高,基本都超過 10 秒,包括電視轉流 演唱會直播等。遊戲直播 遊戲直播也是單向傳輸,通過直播文字進行互動,利用彈幕或者討論組進行溝通。最大的特點是流...

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origin 傳統直播 傳統直播基本都是單向傳輸,很少有做互動。類似於廣電演唱會的直播,做互動都是放在秀場裡做。只是簡單的對外傳輸直播流,並且流數比較少,延遲容忍度高,基本都超過 10 秒,包括電視轉流 演唱會直播等。遊戲直播 遊戲直播也是單向傳輸,通過直播文字進行互動,利用彈幕或者討論組進行溝通。...

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傳統直播 傳統直播基本都是單向傳輸,很少有做互動。類似於廣電演唱會的直播,做互動都是放在秀場裡做。只是簡單的對外傳輸直播流,並且流數比較少,延遲容忍度高,基本都超過 10 秒,包括電視轉流 演唱會直播等。遊戲直播 遊戲直播也是單向傳輸,通過直播文字進行互動,利用彈幕或者討論組進行溝通。最大的特點是流...