首先,直播間後台都是基於公司的一整套分布式框架來進行開發的。內部的網路層**都是基於c++實現的,封裝了epoll的 非阻塞的網路操作。詳細**的deamo可以看我的寫的相對來說比較清晰的乙個。
一、整體架構
這個結構是相對來說比較簡單了,只抽取了結構中比較重要的層,直播間客戶端,首先從service manager 獲取proxy層的列表,然後通過uid 對其hash等方式,進行選擇具體的機器接入層,
而我們的程序,也是根據uid和具體的proxy連線。
當我們點對點的發訊息的時候,會按照原路返回,因為serviceproxy儲存了客戶端的連線。
因為直播間屬於公會頻道的那種方式,如果一旦廣播頻道訊息,那麼這個頻道內的所有使用者都需要知道,有時候乙個頻道要幾萬甚至幾十萬,所以,會有乙個專門的廣播服務進行監控。
二、直播間娛樂後台,目前yy娛樂後台處在了serviceproxy程序後邊。由於直播間娛樂的業務發展的比較快,為了讓業務更加可控,娛樂後台又增加的ent層。
請看下乙個圖。
直播軟體搭建直播服務架構
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